近日,根據知名博主MLID透露,索尼(Sony)正計劃推出一項極具顛覆性的IP運營策略。
為了讓那些長期處于閑置狀態的經典游戲版權重新煥發生命力,索尼可能會允許外部工作室“競標”使用旗下的第一方IP進行開發。
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這一潛在計劃的核心在于索尼將不再緊鎖保險箱,而是采取更加開放的合作模式:
索尼不僅會“借出”被遺忘的 IP,還會為合作的獨立或中小型工作室提供必要的開發資金。
獲準開發的工作室將能夠使用索尼尖端的開發資源,包括3D素材庫以及強大的Decima引擎。
此舉旨在復活經典作品,同時避免讓索尼旗下的頂級大廠(如圣莫尼卡或頑皮狗)分心,使他們能全身心投入到主要大作的開發中。
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雖然目前尚未有最終確定的項目名單,但播客中特別提到了幾款讓玩家心心念念的佳作:
射擊經典:《殺戮地帶》(Killzone)和《抵抗》(Resistance)系列。
動作冒險:《狡狐大冒險》(Sly Cooper)等。
這些曾經在PlayStation平臺上叱咤風云的系列,有望通過中小型團隊的創意重新回到玩家視野。
你覺得索尼哪款游戲IP最應該第一個被“租借”出去?你覺得這種外借IP的注意是好是壞?快來評論區留下你的看法!
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