據(jù)Insider Gaming報道,近日,索尼互動娛樂負責第二方與第三方內(nèi)容業(yè)務的副總裁Christian Svensson接受采訪時透露稱,如果沒有游戲內(nèi)容,索尼互動娛樂CEO會將PlayStation稱作“一個沒有內(nèi)容的塑料盒子”。
![]()
他表示:“如果你回顧PlayStation的發(fā)展歷史,就會發(fā)現(xiàn),從一開始我們就是一個非常重視第三方內(nèi)容的生態(tài)系統(tǒng)。”
“如果你去和(SIE的CEO)西野秀明(下圖)先生交流——他擁有非常偏產(chǎn)品導向的背景——他會說:‘沒有內(nèi)容的話,PlayStation就只是一個塑料盒子。’而第三方廠商則貢獻了其中絕大部分內(nèi)容。”
![]()
“因此,我們持續(xù)投入、不斷推動,并且積極把新的聲音帶到平臺上,是至關(guān)重要的事情。如果我們有一天停止這么做,那么整個行業(yè)都會停止增長。作為行業(yè)領導者,我們有責任繼續(xù)推動、促進并壯大整個游戲行業(yè),而不僅僅只是發(fā)展我們自己的業(yè)務。”
![]()
一直以來,很多玩家都把PlayStation成功的核心歸功于第一方獨占,但如今連索尼高管自己都承認:真正撐起PlayStation內(nèi)容生態(tài)的,其實是第三方廠商。主機平臺的競爭力,到底是硬件重要,還是游戲內(nèi)容更重要?如果沒有那些第三方大作,如今的PlayStation還會有現(xiàn)在這樣的統(tǒng)治力嗎?歡迎來評論區(qū)聊聊你的看法。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.