盡管目前還沒有太多確切細節,但代號“Project Helix”的下一代Xbox據稱將會與歷代主機截然不同:它不僅可能不會采用傳統意義上的GPU定制方案,還會以某種尚未公開的方式,進一步模糊主機與PC游戲之間的界限。
根據Windows Central最新報道,下一代Xbox可能會是一臺“純數字版”主機。不過,一個代號為“Positron”的項目,可能會讓玩家依舊能夠使用實體光盤,通過某種“實體轉數字授權”的方案繼續游玩實體版游戲。
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報道稱:
“從目前掌握的信息來看,代號‘Positron’的項目,可能是一種將實體光盤轉換為數字版授權的機制。不過目前相關細節依然極其有限,我們也還在持續調查中。實際情況或許并不像現階段透露的信息那樣,因此現階段仍需持保留態度,把它當作帶有相當程度猜測性質的傳聞。”
Windows Central獲得的線索顯示,Xbox Project Helix將會像現代游戲PC一樣,成為一臺完全數字化的系統。這其實也符合當前市場趨勢,因為在微軟平臺上,實體版游戲銷量如今只占總銷量的一小部分。
因此,“Positron”計劃的存在,理論上可以幫助那些擁有大量實體游戲收藏的玩家,更順利地過渡到下一代Xbox平臺。
報道還進一步提到:
“具體如何運作,目前仍完全未知。我猜測微軟可能需要在完成轉換后,通過遠程方式讓實體光盤上的授權失效。否則的話,理論上玩家完全可以把光盤借給幾十個人,讓所有人都免費獲得數字授權,我不認為發行商會接受這種情況。所以如果這個項目真的存在,它顯然會附帶不少限制條件。”
如果Xbox Project Helix最終真的是純數字主機,那么玩家未來可能需要額外購買USB藍光光驅,才能讀取實體光盤。這也可能進一步推高整機成本。此前已有傳聞稱,由于采用體積更大的Magnus APU,下一代Xbox售價本身就可能高于PS6。
當然,目前關于“Positron”的消息仍然相當模糊,因此在更多信息曝光前,這些內容都應該謹慎看待。
不過隨著Xbox Project Helix預計將在2027年底前后推出,距離微軟正式公開更多細節,應該也不會太久了。而且這還有可能意味著——當年在Xbox One發售前被放棄的一些核心理念,未來或許會以另一種形式重新回歸。
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