今天刷到《極限競速:地平線6》的完整車輛清單,我盯著屏幕數(shù)了三遍——343輛首發(fā),這個數(shù)字放在整個系列里不算寒磣,但看完具體分布之后,怎么說呢,有點哭笑不得。
先給沒跟進的兄弟補個背景:Playground Games這次把舞臺搬到了日本,東京街頭、富士山麓、秋名山(官方叫"箱根")全給做進去了。地圖規(guī)模據(jù)說是地平線5的1.5倍,天氣系統(tǒng)加了臺風和櫻花季動態(tài)事件。這些底子確實扎實,但玩家最敏感的車單,這次的操作空間有點大。
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首發(fā)343輛,但"完整體驗"需要額外掏錢
343輛首發(fā)車輛,這個數(shù)字和地平線5基本持平。但問題在于分類——基礎版玩家能直接開走的,大概只有280輛左右。剩下的60多輛分布在三個DLC包里:VIP會員包(8輛)、車輛通行證(30輛)、以及兩個尚未公布的擴展包(推測25-30輛)。
更微妙的是車輛等級。首發(fā)清單里S2級以上的頂級車,比如法拉利FXX K Evo、邁凱倫Solus GT、蘭博基尼Essenza SCV12,全部鎖在車輛通行證里。基礎版玩家能拿到的最強原廠車,止步于法拉利SF90和保時捷911 GT3 RS這個級別——很強,但不是"天花板"。
這種刀法我熟。地平線4和5都是這個套路,但6代把"天花板車"的集中度提得更高了。想要完整收藏?標準版298元、豪華版398元、頂級版498元的定價梯度,基本就是沖著讓你加錢去的。
日本本土車系是亮點,但數(shù)量偏保守
既然舞臺在日本,JDM(日本國內(nèi)市場)車系自然是重點。清單確認的本田車型有22輛,從初代Civic到NSX-R GT全覆蓋;豐田17輛,Supra A90和GR Yaris都在;日產(chǎn)15輛,Silvia S15和R34 GT-R是情懷擔當。馬自達、三菱、斯巴魯加起來也有30輛左右。
但"保守"在哪?幾個經(jīng)典缺席:三菱Lancer Evolution X Final Edition(只有普通版)、日產(chǎn)Skyline GT-R R32(只有R33和R34)、本田S2000 CR(只有普通版)。這些型號在地平線4里出現(xiàn)過,6代反而沒拿到授權,要么是廠商授權費談不攏,要么是留作后續(xù)DLC的鉤子。
反倒是一些意料之外的車進來了:光岡大蛇、豐田世紀(那臺V12的老頭樂旗艦)、以及日產(chǎn)GT-R50 by Italdesign——這臺限量50臺的紀念車型,現(xiàn)實中根本沒幾個人見過,游戲里倒是首發(fā)即玩。
電動車陣容翻倍,但玩法還沒跟上
清單里純電和插電車型從地平線5的23輛增加到47輛,翻倍還不止。特斯拉Model S Plaid、Lucid Air Sapphire、Rimac Nevera這些性能怪獸都在,甚至還包括了即將上市的索尼AFEELA原型車——這波植入廣告打得夠早。
但地平線的物理引擎,對電動車的調(diào)校還是老問題。電機瞬間扭矩的特性,在泥地和雪地里的反饋過于"黏",不像燃油車那樣有清晰的打滑臨界點。地平線5的電動車我就很少開,6代如果物理沒大改,這47輛大概率還是收藏向。
倒是新增的"充電站"機制有點意思——電動車在地圖特定點位補能,可以觸發(fā)限時加速buff。這個設計試圖給純電車型創(chuàng)造獨特玩法,但具體是"真創(chuàng)新"還是"強行差異化",得實際上手才知道。
經(jīng)典老車的授權,這次下了血本
如果JDM是本分,那老車陣容算是驚喜。清單里有1967年法拉利330 P4、1971年蘭博基尼Miura SV、以及奔馳300 SLR Uhlenhaut Coupe——這臺拍賣價1.35億歐元的博物館級神車,現(xiàn)實中全球就兩臺,游戲里你能把它開進稻田里漂移。
更離譜的是1999年勒芒冠軍車寶馬V12 LMR,以及保時捷911 GT1 Stra?enversion。這些車型的授權費向來是天價,Playground這次能談下來,估計和微軟的財大氣粗直接相關。
但老車的駕駛手感,歷來是地平線系列的短板。轉(zhuǎn)向不足、剎車距離玄學、懸掛反饋模糊——這些問題在5代的老車上尤其明顯。6代如果物理引擎沒針對性優(yōu)化,這些"鎮(zhèn)館之寶"大概率還是拍照工具。
車輛通行證的具體名單,藏著更多刀法
車輛通行證(Car Pass)包含30輛車,分6周解鎖,每周5輛。目前已知的前兩周內(nèi)容:第一周是"日本性能周",包括日產(chǎn)Z Nismo、斯巴魯BRZ tS、雷克薩斯IS 500;第二周是"電動未來",Rimac Nevera和特斯拉Cybertruck領銜。
這個節(jié)奏很明顯——先給點甜頭,把玩家留到付費周期里。Cybertruck這種話題車型放在第二周,擺明了是社交媒體的流量鉤子。但30輛車的總量,相比地平線5車輛通行證的42輛,縮水了將近三成。
微軟的解釋是"單輛車質(zhì)量提升",但玩家社區(qū)的反應很直接:Reddit上高贊評論是"他們學會了FIFA的賽季藍卡套路,但車不會過期,所以得減少總量來保在線率"。
涂裝和改裝系統(tǒng),有個隱藏改動
清單之外,這次改裝系統(tǒng)的調(diào)整更值得注意。地平線6取消了"預設套件"的強制分類,玩家可以自由混搭寬體、尾翼、輪轂,不再被"賽道版""拉力版"的標簽限制。這個改動在Forza Motorsport里已經(jīng)實裝,地平線6算是跟進。
但涂裝社區(qū)的反饋不太樂觀。地平線5的涂裝搜索系統(tǒng)爛得出名,6代目前沒看到結構性改進的預告。對于靠賣設計圖賺游戲幣的硬核玩家來說,這算是核心體驗上的怠慢。
跨平臺存檔,終于來了但有限制
Xbox和PC的存檔互通,這代終于實現(xiàn)。但Steam版本依然是獨立存檔——如果你在Xbox Game Pass玩過,再買Steam版,車輛收藏和進度不繼承。這個限制在微軟第一方游戲里算是慣例,但對比《光環(huán):無限》的全平臺統(tǒng)一存檔,地平線的技術債務顯然更重。
發(fā)售時間和預購獎勵
游戲定于2025年9月23日發(fā)售,Xbox Game Pass首發(fā)入庫。預購頂級版的玩家可以提前5天、也就是9月18日開玩,同時直接解鎖車輛通行證的全部30輛車——不用等6周,但代價是多花200元。
預購獎勵車是2024款豐田GR Corolla Morizo Edition,這臺限量200臺的賽道特調(diào)版,現(xiàn)實中加價都買不到,游戲里倒是點擊就送。這個選角很聰明:夠新、夠熱、夠難買,精準戳中JDM玩家的收集癖。
最后說兩句
343輛首發(fā)、47輛電動、22輛本田、1.35億歐元的奔馳——這些數(shù)字堆在一起,地平線6的車單絕對稱得上"豐富"。但豐富的背后,是更精細的付費分層、更克制的免費內(nèi)容、以及老問題(物理、涂裝、存檔)的延續(xù)。
我大概率還是會買,畢竟富士山腳下的環(huán)島賽,想想就癢。但買哪個版本,得等試玩版出來看看手感再說。頂級版提前5天+全解鎖的套路,對打工人的周末節(jié)奏確實精準,但200塊換5天值不值,每個人賬不一樣。
至于那些鎖在DLC里的天花板車?等打折吧,地平線系列的車輛通行證,歷來是史低常客。
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