5月15日,網(wǎng)易《逆水寒》手游【萬仞爭鋒】S3賽季正式登場。這一屆的改動很實(shí)在——賽程壓縮、抽簽規(guī)則重做、IP檢測收緊,核心目標(biāo)就一個:讓比賽更公平、節(jié)奏更緊湊。
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賽程安排上,5月15日先行體驗(yàn)賽率先打響,不計成績,供參賽俱樂部磨合陣容。正式海選賽從5月17日開始,后續(xù)賽程依次展開。
真正值得俱樂部管理層仔細(xì)研究的,是本賽季的四項(xiàng)核心規(guī)則調(diào)整。
一、抽簽規(guī)則:管理親自抽,逾期系統(tǒng)代抽
本賽季賽區(qū)分組、小組賽分組、淘汰賽第一輪對陣及第三輪敗者組對陣,均由俱樂部管理抽簽決定,逾期將由系統(tǒng)隨機(jī)分配。
賽區(qū)分組抽簽時間為5月15日10:00-18:00,戰(zhàn)力統(tǒng)計截止時間為5月14日20:00。劃分依據(jù)是俱樂部歷史戰(zhàn)力最高的60人總戰(zhàn)力,每8個俱樂部為一檔,每個賽區(qū)不超過2個同檔位俱樂部。
小組賽分組抽簽時間為5月30日10:00-18:00。根據(jù)海選賽成績,1-16名俱樂部各自進(jìn)入16個小組,17-32名俱樂部也各自進(jìn)入16個小組,以此類推。
淘汰賽第一輪抽簽時間為6月3日12:00至6月4日12:00。小組賽第1-16名俱樂部抽簽對陣第17-32名俱樂部,勝者進(jìn)勝者組,敗者進(jìn)敗者組。第三輪敗者組對陣抽簽時間為6月6日12:00至6月7日12:00。
二、IP檢測:20%紅線,越線直接取消資格
本賽季IP變動規(guī)則大幅收緊。基礎(chǔ)參賽信息以海選賽四天(5月17日、22日、24日、29日)的登錄時間段20:00-20:30、20:45-21:15的登錄IP、常用設(shè)備和所在城市為準(zhǔn)。
從小組賽(5月31日20:00)開始到巔峰決賽結(jié)束,單局每一場賽事期間的登錄IP、常用設(shè)備和所在城市信息將與基礎(chǔ)信息對比。單局每一場的參賽人員IP變動,不得超過第一局所有參賽人員IP地址的20%(60人陣容最多更換12人),且不同俱樂部之間重復(fù)參賽人員不得超過10%(最多6名)。超出限制將取消俱樂部參賽資格及賽事獎勵。
新規(guī)則還增加了一道"硬鎖":當(dāng)俱樂部已有12位成員發(fā)生IP變動后,若上場從未出戰(zhàn)過的新成員(新增IP),允許進(jìn)入;若上場已出戰(zhàn)過的成員發(fā)生IP變動,直接無法進(jìn)入比賽場地。
三、積分計算:碾壓局多拿分,惜敗局有安慰
獲勝俱樂部基礎(chǔ)勝利分為10分。根據(jù)雙方總建筑血量百分比之和差距,差距大于30%加1分,差距大于100%再疊加1分,單場最高12分。血量百分比計算方式為:(大旗當(dāng)前剩余血量/大旗總血量)+(防御塔剩余血量/防御塔總血量),最高值200%。
失敗俱樂部基礎(chǔ)參與分1分。若雙方總建筑血量百分比之和小于120%且差距小于25%,額外加1分,單場最高2分。
雙方均棄權(quán)時,隨機(jī)一方獲勝,棄權(quán)俱樂部不獲得積分。輪空俱樂部獲得基礎(chǔ)10分,無額外積分加成。
從規(guī)則設(shè)計來看,S3賽季的核心思路是壓縮灰色空間——抽簽透明化減少人為操作嫌疑,IP檢測量化到百分比鎖死代打和人員串換,積分規(guī)則鼓勵正面硬碰硬而非消極避戰(zhàn)。對于普通觀眾來說,比賽觀賞性或許會有所提升;對于參賽俱樂部來說,管理成本明顯上升,但公平性有了更剛性的制度保障。
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