近日,外媒在對《極限競速:地平線6》進行多配置測試后發(fā)現(xiàn),盡管游戲整體優(yōu)化出色,但其光線追蹤選項的表現(xiàn)卻令人失望。即便是擁有RTX 5090旗艦顯卡的玩家,也被建議“不值得開啟光追”。
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《極限競速:地平線6》提供兩項光追功能:光線追蹤反射和光線追蹤全局光照。測試顯示,這兩項技術(shù)確實按預期工作,在光滑表面上能生成像素級精準的反射和光照。然而問題在于——它們并未將游戲畫面提升到值得開啟的水平。
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光追反射雖然比傳統(tǒng)的屏幕空間反射更精確,后者常出現(xiàn)“跳入視野”的怪異現(xiàn)象,但《極限競速》系列的核心玩法是高速駕駛。玩家以極快速度掠過風景時,大腦還沒來得及察覺屏幕空間反射的瑕疵,畫面就已經(jīng)一閃而過。換句話說,光追反射的改進在動態(tài)駕駛中幾乎感知不到。
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理論上,光線追蹤全局光照應當對任何場景都有明顯提升,但在《極限競速:地平線6》中卻表現(xiàn)平平。測試者推測,部分原因在于游戲世界的“開放”屬性——建筑、物體和環(huán)境雖然被正確照亮,但由于玩家無法真正靠近它們,這種正確性并不突出。
更嚴重的是,在某些情況下,開啟光追全局光照反而抹掉了表面細節(jié)。對比畫面顯示,沿途區(qū)域的細節(jié)在光追開啟后反而變得模糊不清。
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測試使用RTX 5090在4K分辨率下開啟DLSS質(zhì)量模式,對比極致預設(shè)與極致+光追預設(shè),幀率損失約為36%。在較低分辨率和畫質(zhì)設(shè)置下,光追選項的門檻會明顯降低,中低配置玩家反而更容易體驗。
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