《極限競(jìng)速:地平線6》最近放出了實(shí)機(jī)片段,IGN 的 Unlocked 節(jié)目把 Mark Medina 請(qǐng)回來(lái)聊了聊。這期節(jié)目分兩塊:前 25 分鐘聊實(shí)際玩下來(lái)的感受,后面討論這個(gè)系列接下來(lái)還能往哪走。
先說(shuō)玩到的部分。Playground Games 這次做的開(kāi)放世界駕駛,節(jié)目里用了 "masterpiece" 這個(gè)詞,但具體好在哪里、有沒(méi)有硬傷,三位主播其實(shí)沒(méi)細(xì)說(shuō)。能確定的是畫(huà)面表現(xiàn)力依然在線,天氣系統(tǒng)和車(chē)輛手感是討論重點(diǎn)——至于這代地圖規(guī)模、車(chē)輛總數(shù)、有沒(méi)有顛覆性新玩法,節(jié)目里沒(méi)給數(shù)字。
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后半段更有意思。Mark Medina 問(wèn)了一個(gè)玩家也在想的問(wèn)題:地平線還能怎么進(jìn)化?是繼續(xù)堆地圖面積,還是往更硬核的模擬方向靠?節(jié)目沒(méi)給出答案,但提到一個(gè)背景——微軟現(xiàn)在手握《極限競(jìng)速》正傳和《地平線》兩條線,怎么錯(cuò)位經(jīng)營(yíng)可能比單部作品更重要。
我的判斷是:如果你是地平線 4、5 幾百小時(shí)的老玩家,這代大概率還是那套 "開(kāi)車(chē)看風(fēng)景" 的舒適區(qū),值不值得首發(fā)入,得看后續(xù)公布的車(chē)輛清單和線上模式改動(dòng)。要是沒(méi)接觸過(guò)這個(gè)系列,等個(gè) Xbox Game Pass 入庫(kù)可能是更穩(wěn)妥的選擇。
目前節(jié)目放出的信息就這些,沒(méi)有發(fā)售日期,沒(méi)有定價(jià)。Playground 一貫的作風(fēng)是悶頭打磨,這次估計(jì)也一樣。
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