今天刷到這個叫 Outbound 的游戲,說是"溫馨基地建設探索",我愣了一下——這標簽組合挺少見的。
開發(fā)方是 Square Glade Games,不是什么大廠。核心玩法是開著移動基地滿世界跑:找可再生能源供電、種莊稼、跟朋友聯(lián)機。平臺鋪得挺全,PS5、Xbox Series X|S、Xbox Game Pass、Switch、Switch 2、PC(Steam 和 Epic)都有,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售了。
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我好奇的是這個設計邏輯。基地建造游戲通常是"找個風水寶地定居",Outbound 反著來,把家安在輪子上。探索驅動建造,建造支撐探索,這循環(huán)能不能轉起來? renewable energies 作為資源核心,是單純換皮采集,還是真有能源管理的深度?
多人聯(lián)機種莊稼這部分,"溫馨"和"肝"的邊界在哪,也得實際上手才知道。目前沒看到具體定價,Xbox Game Pass 能直接玩,試錯成本倒是可控。
這游戲讓我困惑的地方在于:它想同時抓住"星露谷式種田"和"無人深空式流浪"兩撥人,最后會不會兩邊不討好?有玩過的兄弟可以聊聊。
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