發售第一小時,Steam在線人數逼近47萬——《深海迷航2》用數字證明了玩家對這片神秘海域的期待有多強烈。
開發商Unknown Worlds確認,這款搶先體驗游戲在PC和Xbox Series X|S平臺發售首小時即售出100萬份。對于一款在工作日中段上線的作品而言,這一表現堪稱驚人。目前Steam同時在線人數已達46.7萬,且隨著口碑擴散和更多玩家上線,這一數字預計還將持續攀升。
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游戲媒體給出的評價偏向積極。IGN為其搶先體驗版本打出7分,認為"雖然目前內容尚淺,但已足夠有趣",同時建議猶豫的玩家可以"等這片海域再深一些再下水"。這種"好玩但半成品"的評語,恰恰反映了玩家對系列的寬容——畢竟前作正是從早期版本一步步成長為獨立游戲標桿的。
這款作品曾是Steam愿望單榜首。2018年的初代以飛船墜毀幸存者視角展開,玩家需要在陌生星球的海洋中收集資源、建造基地、揭開星球秘密,其寧靜與危險并存的氛圍征服了大批玩家。續作開發始于2022年,原定2025年發售,卻因發行商Krafton與開發團隊的沖突一度擱淺。2025年7月,Krafton撤換了包括CEO Ted Gill在內的Unknown Worlds管理層,被解雇者指控對方故意延期以逃避2.5億美元的對賭獎金。直到今年早些時候法院裁定Gill等人復職,項目才重回正軌。
發售前數日,游戲遭遇泄露,但這似乎未對銷量造成實質影響。目前《深海迷航2》已提供完整敘事流程、多人合作模式及廣闊海域供玩家探索,后續還將通過更新追加內容。對Unknown Worlds而言,46萬人在線的開局,意味著這場深海冒險才剛剛開始。
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