《最終幻想15》開發周期長得離譜,《勇者斗惡龍12》和《王國之心4》一個官宣五年、一個官宣四年,到現在連發售日影子都沒見著——Square Enix的"慢工出細活",玩家都快等麻了。
不過最近這情況好像有點變化。SE最新財報里專門提了一嘴:正在"建立一套框架",要讓自家王牌IP的發售節奏穩起來。不是畫餅,是真列了單子。
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過去這兩年他們已經掏出來的:《勇者斗惡龍》各種重制版、《最終幻想戰略版》、還有一堆移植作品。接下來這個財年定好的:Switch 2版《最終幻想7 重生》,以及剛公布的《最終幻想14》新資料片"Evercold"。
當然玩家心里都門兒清,SE手里肯定還攥著《FF7重制版》第三部這種大招沒放。但至少從紙面上看,發售間隔確實在縮短——對一家以"十年磨一劍"聞名的廠子來說,這算是難得的務實表態。
說白了,現在做游戲周期長是行業通病,但SE以前那是"病入膏肓"級別的慢。現在愿意把"加速"寫進財報,要么是終于意識到玩家耐心有限,要么是內部流程真理順了。至于是哪種,得看他們接下來能不能按時交貨。
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