太空殖民船"仙后座"的船員們以為自己在執(zhí)行拯救人類的使命。他們錯(cuò)了。Supermassive Games的新作《Directive 8020》把玩家扔進(jìn)了一個(gè)更殘酷的處境:你身邊的隊(duì)友可能已經(jīng)不是本人了。
這是《黑相集》系列第二季的開(kāi)篇。開(kāi)發(fā)商這次徹底轉(zhuǎn)向科幻恐怖,把《蒼穹浩瀚》的硬核太空美學(xué)和《怪形》的肉體恐怖攪拌在一起。地球?yàn)l臨毀滅,人類最后的希望是12光年外的Tau Ceti f行星。但先抵達(dá)那里的,是某種能完美復(fù)制人類的外星生命。
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游戲的核心設(shè)計(jì)圍繞一個(gè)概念展開(kāi):信任崩塌。當(dāng)怪物可以讀取記憶、模仿行為、甚至繼承情感關(guān)系時(shí),傳統(tǒng)的"找出內(nèi)鬼"邏輯徹底失效。你可能正在和"妻子"規(guī)劃未來(lái),而她三天前就已經(jīng)死了。更可怕的是,復(fù)制體自己也可能不知道自己是假的——這種設(shè)定把懸疑感從劇情層面下沉到了存在主義層面。
Supermassive的拿手好戲是分支敘事,這次他們用在了刀刃上。每個(gè)選擇都在測(cè)試玩家對(duì)角色的信任程度,而游戲故意讓這種測(cè)試變得不可靠。你救下來(lái)的隊(duì)友可能在下一章變成敵人,你懷疑的對(duì)象反而可能是唯一真實(shí)的人類。這種機(jī)制把"對(duì)未知的恐懼"從屏幕外搬到了玩家的決策過(guò)程中。
肉體恐怖的部分沒(méi)有手軟。復(fù)制過(guò)程被具象化為骨骼斷裂、皮膚剝離、器官重組的實(shí)時(shí)演出,18+的分級(jí)在這里得到了充分兌現(xiàn)。但這些畫面服務(wù)于一個(gè)更陰冷的主題:身份的流動(dòng)性。當(dāng)肉體可以被任意重構(gòu),"我是誰(shuí)"這個(gè)問(wèn)題失去了物理錨點(diǎn)。
作為系列重啟之作,《Directive 8020》的野心不止于講好一個(gè)封閉故事。結(jié)尾的伏筆暗示了Dark Pictures宇宙正在向更龐大的敘事網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)張。如果Supermassive能保持這種把經(jīng)典恐怖母題轉(zhuǎn)化為游戲機(jī)制的能力,第二季值得期待。
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