007 First Light 的年輕版邦德造型一公布,社交平臺上直接炸鍋了。有人覺得"這誰啊",有人覺得"終于來點不一樣的",還有人在翻老電影對比皮爾斯·布魯斯南和丹尼爾·克雷格的出道年紀。反正不管站哪邊,IO Interactive 的開發者們看著這些討論,心態挺穩的——甚至有點高興。
Eurogamer 最近去了 IOI 位于布萊頓的辦公室,跟幾位開發團隊成員聊了聊。負責戰斗設計的 Tom Marcham 直接放話:"大家對詹姆斯·邦德有不同看法?這很棒。如果我們做出來的邦德讓人毫無感覺,那這就是史上最無聊的邦德電影。所以有點爭議,我覺得是好事。"
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這話說得其實有底氣。Marcham 特意提了當年丹尼爾·克雷格接任 007 時的輿論風波——金發?不夠帥?太粗獷?結果《皇家賭場》一出,真香定律生效。IOI 顯然把這次的游戲選角當成同一種考驗:先讓爭議飛一會兒,用成品說話。
游戲里擔綱年輕邦德的是愛爾蘭演員 Patrick Gibson,他之前在《嗜血法醫:源罪》里演過青年版 Dexter Morgan。Marcham 對他的評價很實在:"你會看到這個角色在游戲流程中逐漸讓你上頭。"敘事與電影化導演 Martin Emborg 則把他們的邦德定義為"一個強有力的角色",是經典銀幕形象和文學原型的"另一種詮釋"。
Emborg 特別提到了這個版本邦德的核心特質:"未經考驗的自信"。用他的話說,"這家伙還沒見過老年邦德經歷過的那些死亡。年輕人總覺得自己刀槍不入……而他肯定會學到自己并非如此。"
這種角色設定直接掛鉤到了玩法系統上。Marcham 在 GamesRadar 的另一場訪談里詳細解釋了"殺人執照"(License to Kill)機制——沒錯,就是那個007招牌概念的動態版本。
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規則很清晰:周圍必須有槍,邦德不會射殺手無寸鐵的人。如果某個區域里所有人都沒有武器,你就只能動用近戰系統。但"一旦他們掏槍,殺人執照立刻生效。槍在手,就等于明確表露殺意。"Marcham 把這種設計叫做"動態升級空間",意思是幾乎任何遭遇戰都能在瞬間從潛行切換成槍戰,讓整個關卡的玩法節奏完全不同。
按照官方公布的信息,007 First Light 將于 5 月 27 日登陸 PS5、PC 和 Xbox Series 平臺。Switch 2 版本則要等到今年夏天,具體日期尚未公布。價格方面,目前官方尚未公開各平臺售價。
另外有個挺有意思的細節:游戲里會出現現實中的智能眼鏡。Push Square 的 PS5 版前瞻里提到了這個點,算是給科技黨玩家的一點小彩蛋。
說實話,IOI 這波操作挺符合他們做《殺手》系列的路子——給玩家工具,但用角色邏輯限制工具的使用場景。邦德不是 47 號,他不會為了效率濫殺無辜,但威脅出現時也不會手軟。這種"有原則的暴力"能不能讓玩慣了純潛行或純射擊的玩家買賬,還得看 5 月底的實際體驗。
至少從現在的信息來看,IOI 沒在怕爭議。他們想要的是一個有討論度的邦德,而不是一個安全但平庸的復刻版。至于 Patrick Gibson 能不能成為游戲圈的"克雷格第二",等發售后的玩家反饋吧——反正開發團隊已經準備好接招了。
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