去年10月亞馬遜那場1.4萬人大裁員之后,不少人都覺得《指環(huán)王》MMORPG已經(jīng)徹底沒戲了。畢竟開發(fā)團(tuán)隊里好多工程師都走了,官方又一聲不吭,這項目怎么看都是"事實性死亡"的狀態(tài)。結(jié)果5月14號Jeff Grattis——就是現(xiàn)在管著Amazon Games那位——突然通過Eurogamer放了個話:我們還在找辦法,沒放棄這個IP。
這事得從頭捋。Amazon Games Orange County負(fù)責(zé)的這款《指環(huán)王》MMO,2023年就開始做了,底子是托爾金的《霍比特人》和《指環(huán)王》小說。本來挺讓人期待的,畢竟中土世界做成大型多人在線,想想都帶感。但2025年10月那場裁員風(fēng)暴一來,項目直接被打懵了。雖然亞馬遜官方至今沒發(fā)公告說取消,但核心人員流失那么嚴(yán)重,玩家社區(qū)基本默認(rèn)這游戲已經(jīng)沒了。
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Grattis這次表態(tài)很有意思。他沒直接回應(yīng)那個MMO到底還在不在,而是強(qiáng)調(diào)了兩件事:一是他們還在摸索"配得上托爾金世界觀"的新游戲體驗,二是跟手握IP授權(quán)的Middle-earth公司關(guān)系很鐵。這話聽著像是給粉絲吃定心丸,但仔細(xì)品品,又有點"我們在想辦法但具體啥辦法不能說"的味道。
Eurogamer還挖到了一些內(nèi)幕。據(jù)說這項目之前長期處于"僵尸狀態(tài)"——就幾個人撐著,幾個月出一張概念圖那種節(jié)奏。但去年10月裁員前幾周,突然從《新世界:Aeternum》(就是亞馬遜自家那個MMO)調(diào)了1000多人過來。當(dāng)時《新世界》的停服決定其實已經(jīng)定了(2027年1月關(guān)服),明顯是想把老MMO的人挪去做新IP。結(jié)果人剛調(diào)過去,公司層面的大裁員就來了,整個計劃直接撞墻。現(xiàn)在亞馬遜游戲這邊,除了維持《新世界》《失落的方舟》《王權(quán)與自由》這幾款老游戲的基本運營,基本沒剩什么開發(fā)力量了。
Grattis還順便回應(yīng)了去年關(guān)于"裁員是因為AI"的報道。他說游戲部門的人員調(diào)整主要是業(yè)務(wù)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,跟AI沒關(guān)系。按他的說法,好游戲還是得靠有才華的人來做,AI只是擴(kuò)展可能性的工具。這話聽著挺正,但結(jié)合實際情況——大規(guī)模裁員之后團(tuán)隊都快空了——多少有點尷尬。
如果亞馬遜真的還要搞《指環(huán)王》游戲,這已經(jīng)是第三次嘗試了。2019年他們就跟中國公司樂游合作搞過MMO計劃,結(jié)果樂游2021年被騰訊收購,項目黃了。現(xiàn)在這第二次嘗試又懸在半空,"三度挑戰(zhàn)"能不能成,說實話真不好說。畢竟MMO這品類本身就吃團(tuán)隊規(guī)模,亞馬遜游戲現(xiàn)在的狀況,想重新拉起一個大型項目,難度不是一般的大。
作為玩家,我倒是挺想看他們做出來的。中土世界的MMO,想想霍比特人、精靈、矮人各族混戰(zhàn),或者組隊刷摩多副本,底子是有的。但現(xiàn)實是,這項目從"概念圖階段"到"有實機(jī)演示"都遙遙無期,現(xiàn)在連開發(fā)團(tuán)隊都要重新攢。Grattis這話與其說是"好消息",不如說是個"還沒徹底關(guān)門"的信號。至于門后面還有沒有東西,只能接著等了。
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