國內獨立開發者あしまる的工作室AshimaruGames在5月14日公布了一款叫《KatsuobushiClicker》的新作。看名字以為是普通的點擊放置游戲,結果玩法組合讓我愣了三秒——削鰹魚干+國旗猜謎,這什么神奇搭配。
游戲核心循環是這樣的:屏幕中央擺著一塊完整的鰹魚干,你瘋狂點擊,角色就拿刨子開始削。削下來的木魚花慢慢攢夠一定量,就能"出貨"。但出貨的時候強制插入國旗問答,答對了拿錢,答錯三次直接游戲結束。收錄了全球199個國家的國旗,隨機出題,沒背過的話估計要反復重開。
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這里有個設定挺有意思:你削魚干賺的不是直接消費,而是解鎖"貓娘"助理的門票。這些貓娘不光能幫你自動削魚干,還有各自的技能——有的能減少國旗題的選項數量,有的能"威脅出貨目的地"臨時提高獎金。看界面還有"養成"和"強化"按鈕,強化是提升削魚速度和產量,養成系統目前沒公布細節。
開發者あしまる之前做過一個叫《もちじゃんぷ》的高難度3D動作游戲,主角是塊年糕。他本人喜歡"考驗玩家實力"的類型,所以這次把《KatsuobushiClicker》定性為"記憶系死にゲー"——背不下來國旗就過不去,沒有僥幸。
平臺確認是PC(Steam),發售日還沒定。說實話這個組合我第一反應是"誰想出來的",但細想又有點上頭。點擊游戲的爽感+知識儲備的硬門檻,加上貓娘養成的長線動力,可能比純掛機更有記憶點。就是不知道199面國旗要背到什么時候,我已經開始頭疼了。
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