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近日,# 話題引發熱議。起因是其官方賬號發布的溫泉劇情推廣視頻中,出現男主半裸洗浴、女主撫摸胸背畫面,搭配喘息音效,被指“低俗擦邊”。疊紙游戲人員回應,抱歉影響到玩家體驗,已將投訴舉報傳達。
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也有不少玩家現身評論區,表示對該舉報存疑。
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擦邊風波未平,時裝爭議又起
擦邊爭議發酵僅3天后,《戀與深空》5月15日上線的「繽紛序章」情侶裝,再次將游戲推上風口浪尖。作為520預熱活動,粉墨青三套情侶禮匣,本應是甜蜜福利,卻被玩家罵到“出圈”。
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玩家的槽點集中在定價和審美:
定價吃相難看,捆綁收割太明顯。三套禮盒采用階梯價,首套36元、第二套28元、第三套18元,集齊竟要82元!玩家直言“毫無誠意”,質疑官方刻意捆綁、強制消費,“把玩家當冤大頭”。
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設計流于敷衍,同質化遭群嘲。5月盛夏,上架的卻是厚實質感的冬款;冬天反倒賣夏裝,被調侃“深諳反季清倉套路”。雖然是虛擬游戲,但難免怪誕感。更讓玩家不滿的是,三套衣服版型幾乎一致,僅換配色,被吐槽“十年前的土味設計,丑到辣眼睛”。
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一邊是被罵擦邊博眼球,一邊陷入高價割韭菜爭議,疊紙近來的熱度令玩家們進退維谷。
乙女賽道頂流,卻屢陷爭議泥潭
公開資料顯示,《戀與深空》是一款由疊紙游戲開發的超現實3D沉浸戀愛互動手游,于2024年1月18日公測,上線首月流水突破5億人民幣,破了國產乙女游戲收入記錄。
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游戲主要角色有沈星回、黎深、祁煜、夏以晝、秦徹。玩家通過超沉浸的代入式視角演出、豐富戀愛互動、多感官玩法設置獲得高擬真戀愛體驗。游戲主要用戶群體為年輕女性。
公測至今一年多,《戀與深空》穩居乙女游戲第一梯隊,卻始終爭議纏身:
內容尺度搖擺,“擦邊”飽受爭議。作為18+限定游戲,主打成人向戀愛互動,卻多次因露骨劇情、曖昧動作、擦邊宣傳引發爭議,此次溫泉視頻并非首例。
氪金體系復雜,誘導消費套路深。游戲核心靠卡牌、時裝、互動動作盈利,新內容頻繁上新,價格節節攀升,從平價福利到高價捆綁,氪金門檻越來越高。
《戀與深空》投訴量斷層第一
消費保平臺數據,直接撕開《戀與深空》乃至整個網游行業的深層頑疾。據統計,2026年一季度網絡游戲相關投訴共28723件,涉及金額1.69億元《戀與深空》以9697件投訴量斷層領先,其后為三角洲行動(2200 件)、燕云十六聲(1165 件)。
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注:通常入駐消費保平臺的企業對投訴響應更積極,因此解決率也更高。
更觸目驚心的是,《戀與深空》投訴解決率僅0.43%,前五游戲解決率均低于 5%,玩家維權近乎“石沉大海”。
數據顯示,《戀與深空》的相關投訴主要集中在游戲設定、客服不處理以及健康系統等問題,占比分別為34.88%、29.97%和25.03%。
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今年1月,消費電子曾報道《戀與深空》因“家園”玩法引起大批玩家不滿。消費者指出,在“家園”玩法的實際體驗中,全程均以第三視角呈現,無法切換為第一視角,玩家通過操縱主控(玩家自定義角色化身)與男主進行互動。有玩家形容為,“像在看自己的男朋友跟別人談戀愛”。除了“家園”玩法,游戲中部分卡牌的卡面劇情設計也存在問題。
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此外,有關“未成年人充值”也廣受詬病。近日,1818黃金眼報道,寧波13歲女孩偷用母親身份證注冊《戀與深空》,一年氪金1.5萬元,家長維權時疊紙以“成人賬號”為由拒退款。記者實測顯示,游戲僅需姓名+身份證號即可注冊,無其他驗證環節,未成年人可輕松繞過限制。
但由于消費場景的特殊性,往往難于舉證。不止《戀與深空》,整個網游行業投訴解決率僅4.90%,玩家訴求集中在改善服務(26.37%)、退費退款(19.93%),卻難獲回應。
結語
從擦邊道歉到時裝爭議,再到未成年充值維權,玩家的核心訴求從未變過:尊重玩家、敬畏內容、守住底線。
玩家反感的不是付費,而是高價換敷衍。乙女游戲的核心魅力,從來不是露骨畫面、天價時裝,而是沉浸式的情感共鳴、優質的劇情體驗。
行業發展的核心,從來不是套路與收割,而是內容與初心。
【聲明:以上所有數據均來源于消費保平臺,僅代表企業在消費保平臺的投訴解決情況,不代表其他平臺或企業總體投訴解決情況。】
文丨子不語
數據支持丨海寶
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