IT之家 6 月 14 日消息,Bungie 工作室宣布停止對《命運 2》的后續(xù)支持、徹底終結(jié)這款運營長達 12 年的在線服務(wù)系列作品后,便深陷輿論風波。隨著游戲推出最后一次更新,玩家們也用實際行動證明,這一決定大錯特錯。
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《命運 2》最終版本更新“Monument of Triumph”正式上線后,大批玩家重回游戲,24 小時在線人數(shù)峰值突破 13 萬,6 月 9 日時更是一度達到 16 萬以上,創(chuàng)下兩年來的峰值。
盡管這款游戲如今發(fā)展不及巔峰、玩家數(shù)量整體呈下滑趨勢,但仍有大批忠實老玩家堅守。官方宣布停更,在不少人看來,無異于辜負了玩家多年以來的陪伴與熱愛。
目前《命運 2》在 Steam 平臺的在線人數(shù)穩(wěn)定在 13 萬以上,足以說明索尼與 Bungie 關(guān)停該作的決策存在失誤。反觀工作室新作《馬拉松》,在線玩家僅有約 1.2 萬人。
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IT之家注意到,此前就有消息稱,Bungie 早已疏于打理《命運》系列,抽調(diào)主力團隊全力開發(fā)《馬拉松》,并將其定為核心項目。但從如今的玩家數(shù)據(jù)來看,這樣的資源傾斜顯然并不合理。
玩家們依舊熱切期盼《命運 3》問世,相關(guān)請愿簽名人數(shù)已超 17 萬。大家對停更決定倍感失望,并不希望這個經(jīng)典系列就此落幕,當下的游戲熱度也充分印證了這一點。
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