1987年誕生的《鐵血戰(zhàn)士》系列,憑什么在三十多年后還能讓觀眾眼前一亮?答案藏在一部被嚴(yán)重低估的流媒體電影里。
《鐵血戰(zhàn)士:獵物》(Prey)把故事倒退回18世紀(jì)初,比美國(guó)建國(guó)還早的年代。科曼奇族少女納魯想證明自己能和哥哥塔貝一樣成為戰(zhàn)士,卻等來(lái)了兩個(gè)不速之客——法國(guó)殖民者和一頭降臨大平原的野性鐵血戰(zhàn)士。歷史劇的外殼下,這部前傳逐漸蛻變成生存驚悚片:納魯身邊的人被外星獵手逐個(gè)獵殺,她必須在絕境中找到反擊之道。
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導(dǎo)演丹·特拉亨伯格做了一件大膽的事:讓鐵血戰(zhàn)士系列徹底擺脫"現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)"的舒適區(qū)。以往作品要么發(fā)生在當(dāng)代叢林,要么跳去未來(lái) 這種"去神話化"的轉(zhuǎn)向打開(kāi)了新可能。當(dāng)鏡頭不再執(zhí)著于展示外星科技,而是聚焦不同文明如何用自己的方式對(duì)抗恐懼時(shí),系列終于擺脫了續(xù)集疲勞的詛咒。納魯給敵人起的名字"Mupitsi"、對(duì)《鐵血戰(zhàn)士2》某把槍械的致敬彩蛋,這些細(xì)節(jié)都在暗示:這是一個(gè)可以被無(wú)限挖掘的"人類對(duì)抗未知"故事宇宙,而非被設(shè)定集綁架的封閉體系。 目前該片已在Hulu上線。如果你厭倦了爆炸堆砌的流水線動(dòng)作片,這部用弓箭、陷阱和原始智慧對(duì)抗外星獵殺者的電影,或許會(huì)重新定義你對(duì)"科幻經(jīng)典"的期待——畢竟,最好的怪物片從來(lái)不是靠特效嚇人,而是讓你相信:那個(gè)在黑暗中屏住呼吸的人,可能是你自己。![]()
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