《深海迷航2》搶先體驗剛開,Steam好評是刷到了,但玩家社區已經炸鍋——不是因為水下恐怖,是因為那份用戶協議。
我翻了一下社交媒體上的討論,發現大家憤怒的點非常集中:這份協議管得也太寬了。
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先說最離譜的幾條。協議規定,玩家直播游戲或者發截圖,必須特別聲明"內容不受Krafton支持"——注意,Krafton的發行商身份已經在2026年5月11日終止了,但協議里還反復提它。更狠的是,Patreon這類付費平臺上根本不讓發相關內容。想靠這個賺點零花錢?門兒沒有。
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還有一條讓玩家很不安:公司保留遠程訪問游戲的權利,而且可以不提前通知直接吊銷你的許可。翻譯一下就是你的游戲說沒就沒,連招呼都不打。
協議對玩家行為的限制也細到離譜。不能用IP欺騙、不能卡bug、不能用帶負面聯想的昵稱——比如"死亡"這種詞都不行。最讓創作圈破防的是,協議聲稱開發者擁有所有粉絲衍生內容的版權,包括你的同人畫作。畫個二創發推特,版權是官方的?
數據收集條款也很迷惑。游戲本身年齡評級不高,但協議要求用戶必須年滿18歲才能同意收集電子郵件、性別、設備唯一標識符等個人信息。有玩家吐槽這是"為了收集數據強行成人向"。
法律條款部分更是把"不平等"寫臉上。任何糾紛中玩家最高賠50美元,但同時被強制放棄集體訴訟的權利。評論區已經有人喊"這要是集體訴訟能賠多少,廠商心里門兒清"。
現在Steam評論區和Reddit上,"荒謬"是出現頻率最高的詞,大規模退款的威脅也在擴散。還有玩家提到開發商可能因此失去2.5億美元的獎金池——雖然原文沒細說這個獎金池是什么來頭,但能看出社區是真的在找痛點打。
不過也有冷靜的聲音。部分玩家指出,這種"霸王條款"在現代游戲里其實不少見,只是平時沒人仔細看。而且約99%的條款在歐盟法律下根本無效,真打官司站不住腳。
目前最主流的猜測是:Unknown Worlds工作室只是沿用了跟Krafton合作時期的舊文檔,忘了更新。畢竟5月11日才剛終止合作,搶先體驗開得又急,出這種烏龍也不是不可能。
好消息是,據社交媒體上的活躍用戶透露,工作室已經確認會盡快修改協議文本。壞消息是, damage已經造成了——首發口碑對搶先體驗游戲多重要,懂的都懂。
說實話,我能理解廠商想保護IP、防泄露、管作弊的心情。但"同人版權歸官方"這種條款,放在2026年的游戲圈,屬實是有點復古了。玩家要的是水下探險,不是簽賣身契。
你們會為了玩游戲接受這種協議嗎?還是已經準備點退款了?
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