上周剛拿下北美票房冠軍的動作續(xù)集《真人快打2》,次周遭遇斷崖式下跌。這部被華納寄予厚望的游改電影,正面臨著嚴峻的商業(yè)考驗。
據(jù)Collider報道,《真人快打2》次周末北美票房暴跌66%,僅收獲1300萬美元;海外再入1000萬美元,全球累計票房突破1.01億美元。這一成績雖已超過前作《真人快打》(2021年)的8000萬美元總票房,但距離盈利線仍相去甚遠。該片制作成本據(jù)報道為8000萬美元,業(yè)界估算需至少1.5億美元全球票房方可回本。
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華納原本期待《真人快打2》能復制《沙丘2》和《哥斯拉大戰(zhàn)金剛2》的成功路徑——這兩部前作同樣于2021年采用院網(wǎng)同步發(fā)行,續(xù)集卻實現(xiàn)了票房躍升。然而現(xiàn)實并未如愿。影片由西蒙·麥奎德回歸執(zhí)導,新加盟的卡爾·厄本飾演經(jīng)典角色約翰尼·凱奇,麥卡德·布魯克斯、真田廣之、淺野忠信等原班人馬悉數(shù)回歸。目前該片在爛番茄新鮮度為65%,共識評價稱其為"一部自知之明的格斗盛宴,雖非完美勝利,卻可能是系列中最具娛樂性的一部"。
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值得注意的是,Collider影評人艾丹·凱利在肯定本片的同時,認為1995年保羅·W·S·安德森執(zhí)導的版本更為出色。前作《真人快打》雖口碑分化(爛番茄55%),卻因忠實還原游戲經(jīng)典招式而贏得玩家群體認可。此次續(xù)集在影評人端略有進步,卻未能轉化為更強勁的市場表現(xiàn)。
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下周,《曼達洛人與格洛古》即將登陸院線,《真人快打2》的排片空間將進一步承壓。這部游改續(xù)作能否在后續(xù)檔期中逆風翻盤,仍是未知數(shù)。
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