漫威爭鋒第八賽季上線還沒幾天,新英雄惡魔恐龍(Devil Dinosaur)就已經被玩家玩出了花。這位巨型霸王龍本來是作為先鋒位(Vanguard)登場的,血厚、體型大、能抗傷害——典型的團隊肉盾定位。但誰也沒想到,有人發現了一個堪稱離譜的操作漏洞,能讓這頭恐龍在幾秒鐘內把滿血坦克蒸發掉。
這個發現來自Twitter用戶WhyAndr3w。他的操作說起來簡單,但效果極其暴力:把跳躍鍵綁定到鼠標滾輪上,然后在狹窄空間里瘋狂滾動滾輪。
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惡魔恐龍的終極技能本來設計是變身強化——獲得更多生命值和更快的移動速度,適合開團沖鋒。但WhyAndr3w發現,這個技能還有一個隱藏機制:恐龍每走一步都會產生沖擊波,對周圍敵人造成傷害、擊飛效果,還會附加流血Debuff。這個沖擊波在跳躍時同樣會觸發。
問題就出在這里。當你把跳躍鍵綁到滾輪上,在狹窄空間(比如有天花板卡位的地方)快速滾動時,惡魔恐龍會以極高的頻率進行"微跳躍"。每一次跳躍都觸發一次沖擊波,原本幾秒鐘才能打一次的技能,變成了每秒近10次的范圍傷害風暴。
WhyAndr3w放出的演示視頻里,滿血的毒液(Venom)——另一個以生存能力著稱的坦克英雄——在這種"絞肉機"模式下堅持了大約7秒就倒下了。如果是脆皮輸出位被卷進去,基本來不及反應就消失。
這個漏洞的局限性也很明顯:必須有天花板或者上方障礙物卡位,開闊地帶完全用不出來。但漫威爭鋒的地圖里偏偏有不少狹窄通道和室內點位,比如某些推車路線的必經 choke point。更惡心的是,如果配合格魯特(Groot)在頭頂放一堵墻,幾乎可以隨時隨地制造這個死亡陷阱。
說實話,這種"滾輪跳" exploit 在射擊游戲里不算新鮮。CS時代就有 bunny hopping,OW里也有類似的身法技巧。但惡魔恐龍這個屬于明顯的機制 oversight——開發者大概沒想到有人會用這種方式放大沖擊波的觸發頻率。畢竟從設計邏輯上看,終極技能的強度應該和持續時間掛鉤,而不是被硬件操作方式成倍放大。
目前這個技巧已經在社區里傳開,排位賽里開始有人刻意選惡魔恐龍+格魯特的組合蹲窄道。考慮到漫威爭鋒的平衡調整頻率,這種明顯超出設計意圖的"技術"估計活不過下一個補丁。但在修復之前,看到對面惡魔恐龍開大還往小房間里鉆,建議直接掉頭跑路。
順帶一提,第八賽季除了惡魔恐龍,官方還預告了鐳射眼(Cyclops)即將加入英雄池。游戲本身的數據方面,OpenCritic 媒體均分78/100,推薦率84%,2024年12月6日正式發售,ESRB分級T級(青少年),開發商和發行商均為網易游戲(NetEase Games)。
最后吐槽一句:這游戲的物理引擎和碰撞判定似乎總能整出新活。從死侍的各種bug,到現在惡魔恐龍的滾輪跳,玩家找漏洞的速度永遠比修bug快。只能說,在"超級英雄團隊PVP射擊"這個賽道上,漫威爭鋒的社區生態確實夠野。
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