Steam上有款0宣發的小眾mod,周末突然炸開了鍋。不是因為畫質多炸裂,而是因為有人把《上古卷軸5:天際》整個塞進了《輻射4》的Pip-Boy手表和終端機里——對,就是那個你撿垃圾時用來調電臺的黑白小屏幕。現在你可以一邊在核廢土找兒子,一邊在雪漫城砍龍。
做這事的是mod作者RPGKing117。這老哥之前已經搞過《輻射1》和《上古卷軸3:晨風》的Pip-Boy移植,算是"把老游戲塞進新手表"領域的慣犯了。這次他把《天際》也安排上了,周末正式發布"Skyrim Pip-Boy Edition",測試版上周剛跑通。
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技術原理他解釋得很直白:《天際》在一個隱藏窗口里跑,畫面被壓縮到1024×1024分辨率,然后通過共享內存實時串流到《輻射4》的Pip-Boy屏幕上。一個定制的F4SE插件負責處理holotape觸發、內存橋接和輸入轉發——簡單說就是你在Pip-Boy里按鍵盤,指令能傳到《天際》里。
實際效果嘛……畫面是黑白的,像在看一臺老式電視機。這風格放在輻射世界觀里倒是渾然天成,但《天際》那種" vibrant nature-filled Tamriel"(充滿活力的自然世界)瞬間變成了核冬天濾鏡。更詭異的是音效沒壓縮,背景音樂和環境音還是完整版,視覺和聽覺各玩各的,有種說不出的割裂感。
但說實話,能在Pip-Boy里跑起來、能跟NPC對話、能撿東西,這本身已經足夠離譜了。RPGKing117還提到,部分《天際》mod應該能兼容這個版本。他特別推薦了兩種:一個是讓Pip-Boy屏幕顯示全彩的mod,能解決黑白畫面糟蹋風景的問題;另一個是阻止角色時不時抬手動畫的mod,省得看著鬧心。
想玩這個需要準備的東西不少:Steam版的《輻射4》、《天際》Legendary Edition(注意是傳奇版,不是現在Steam搜索默認跳出來的Special Edition特別版)、F4SE、SKSE,以及64位的Windows 10或11。還有個坑:這個mod和作者之前做的《晨風》Pip-Boy版沖突,老滾3和老滾5你只能選一個塞進手表。
我翻了下評論區,最損的一條是:"下一步是不是該讓《輻射4》在《輻射4》里運行了?"作者自己也在原文里調侃:"I can only assume Fallout 4 becoming playable in Fallout 4 is mere days away."(我只能假設《輻射4》在《輻射4》里可玩只是幾天的事了。)
這事離譜在哪呢?B社自己都沒想過這么玩。Pip-Boy的設計初衷是個沉浸式UI,結果被人玩成了掌上游戲機。更諷刺的是,這某種程度上暴露了B社引擎的"開放性"——或者說,祖傳代碼的兼容性確實強,強到能被玩家這樣折騰。
對普通玩家來說,這mod的實用價值約等于零。誰正經玩游戲會想在640×480的黑白屏幕上跑《天際》?但mod圈的魅力就在這兒:有人愿意花幾十小時,只為實現一個"能不能行"的腦洞。RPGKing117之前搞《晨風》移植時估計也沒想著造福大眾,純粹是技術挑戰上癮。
倒是讓我想起了另一個問題:B社這些年被微軟收購后,老滾6遙遙無期,輻射新作也沒影,玩家只能自己給自己找樂子。從《晨風》到《天際》,從Pip-Boy到終端機,mod作者們把B社的老本啃了一遍又一遍。這到底是社區創造力的勝利,還是官方擺爛逼出來的自救?
反正我現在最好奇的是,如果真有人做出"輻射4在輻射4里運行",那畫面是不是得套娃成俄羅斯方塊?
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