2023年就官宣的《孤島危機4》,到現在連個實機畫面都沒見著。更離譜的是,Crytek最近又放了個招聘廣告——他們好像還在憋另一個新項目。
這事得從那份"開發總監"的招聘說起。職位描述寫得挺明白:項目處于"非常初步的開發階段"。翻譯成人話就是,連文件夾可能都沒建全。如果《孤島危機4》真的在積極開發,那這個新項目的規模估計也大不到哪去,大概率是個中小體量的嘗試。
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時間線捋一下挺魔幻的。2023年Crytek高調宣布《孤島危機4》,結果2025年一波裁員,項目直接擱置。官方從沒說過取消,所以粉絲默認"還在做"。但現在看來,他們可能一邊恢復老項目,一邊又手癢想開新坑。這操作,像極了同時開五個檔的Steam玩家——哪個能通關真不好說。
說到Crytek現在的處境,多少有點尷尬。和Saber Interactive合作的《孤島危機》復刻版三部曲,口碑也就那樣,初代情懷濾鏡都救不回來。玩家社區里早有人在喊:與其復刻,不如把第一部徹底重制,說不定還能讓這IP回口血。
不過換個角度想,Crytek敢在這個節骨眼上開新項目,要么是《孤島危機4》的進度比想象中穩,要么就是他們真的急需一個新故事來證明自己。畢竟"顯卡危機"的名頭喊了十幾年,現在的玩家早就換了好幾茬了。
至于這個神秘項目到底是什么類型,招聘里一個字沒提。FPS?開放世界?還是繼續啃老本做納米裝甲?只能說,Crytek的保密工作做得比他們的游戲優化還到位。等吧,反正《孤島危機4》都等兩年了,不差這一會兒。
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