說實話,Switch 2那個鼠標手柄到現(xiàn)在最驚艷的用法,居然出自一款14年前的3DS游戲重制版——這事我到現(xiàn)在都覺得離譜。
不是《Switch 2 歡迎之旅》,也不是《Drag x Drive》那種秀機能的玩意。是Square Enix那個名字長到讓人不想念的《Bravely Default Flying Fairy HD Remaster》。我在VG247那會兒就寫過這事,現(xiàn)在還得再說一遍:這重制版里塞了兩個專門給JoyCon 2鼠標模式做的小游戲,一個是指揮角色跳舞的節(jié)奏游戲,要兩只手各握一個鼠標手柄邊移動邊點擊;另一個是更瘋的飛空艇關卡,全員在后座指揮那個自以為主角的花花公子Ringabel,看他手忙腳亂地穿越各種空中障礙。
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節(jié)奏游戲目前看是獨一份的雙鼠標玩法,飛空艇雖然沒那么獨特,但夠怪、夠好玩。重點是,做這游戲的團隊明顯對"給RPG塞小游戲"這件事有癮——而且手藝確實好。他們新作《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》又要來了,名字照樣難聽,但玩法又把"經(jīng)典塞爾達like"縫出了新意思。
我上手玩了倆小時,直接說感受:這游戲太像塞爾達了。流浪劍士帶個妖精同伴,俯視角,扔罐子,炸裂縫墻,割草還給你掉東西,寶石當貨幣,血條是掉落物容器樣式…… influences不是穿在身上,是紋在臉上的。但縫得好也是本事。世界很大,自由度夠,而且那股子傻樂勁兒——玩過《八方旅人》的應該熟悉,同一個團隊做的——確實討喜。
額外提一嘴,有個類似《時空之輪》的時間穿越機制,我試玩里沒摸到太多,但據(jù)說戲份很重,對劇情影響大。
那個妖精Faie能學五種能力,隨著主線解鎖。我試到的有瞬移,戰(zhàn)斗和跑圖都能用;還有個沖刺,能撞……
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