《堡壘之夜》回來了。Epic Games周一宣布,這款風(fēng)靡全球的游戲?qū)⒅匦碌顷懱O果App Store,覆蓋所有市場(chǎng)。公司把這稱作與蘋果"最終戰(zhàn)役"的一部分——一場(chǎng)始于2023年、牽動(dòng)整個(gè)科技行業(yè)的反壟斷拉鋸戰(zhàn),似乎正走向關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
時(shí)間倒回五年前。2020年8月,Epic在《堡壘之夜》內(nèi)嵌入了自家支付系統(tǒng),繞過蘋果高達(dá)30%的抽成。蘋果當(dāng)天就將游戲下架。Epic隨即起訴,指控蘋果壟斷iOS應(yīng)用分發(fā)。這場(chǎng)官司迅速升級(jí)為科技界最受關(guān)注的反壟斷案件之一,美國(guó)、歐盟、英國(guó)、日本的監(jiān)管機(jī)構(gòu)相繼介入調(diào)查。
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Epic在最新聲明中把回歸歸因于"全球壓力終于奏效"。公司特別點(diǎn)名歐盟、日本、英國(guó)等地的監(jiān)管動(dòng)作,稱這些地區(qū)的強(qiáng)制令正在迫使蘋果放松對(duì)支付系統(tǒng)和替代應(yīng)用商店的控制。Epic將蘋果現(xiàn)行的抽成模式稱為"垃圾費(fèi)用",認(rèn)為《堡壘之夜》的回歸表明,未來裁決可能進(jìn)一步削弱蘋果在全球執(zhí)行限制性規(guī)則的能力。
時(shí)機(jī)選擇頗有深意。就在不久前,美國(guó)聯(lián)邦法官剛裁定蘋果違反了早前關(guān)于應(yīng)用商店競(jìng)爭(zhēng)的法院命令,批評(píng)其在應(yīng)用下載和支付系統(tǒng)靈活性方面的執(zhí)行不到位。這一背景讓Epic的回歸聲明多了幾分戰(zhàn)略意味——既是戰(zhàn)果,也是施壓。
但這場(chǎng)博弈遠(yuǎn)未結(jié)束。Epic明確表示將繼續(xù)挑戰(zhàn)蘋果在替代應(yīng)用商店和競(jìng)爭(zhēng)性支付系統(tǒng)方面的限制。與此同時(shí),全球監(jiān)管機(jī)構(gòu)仍在審視蘋果和谷歌如何管理應(yīng)用分發(fā)、費(fèi)用收取和平臺(tái)控制權(quán)。對(duì)普通用戶而言,這場(chǎng)戰(zhàn)役的終局可能意味著更低的應(yīng)用價(jià)格、更多支付選項(xiàng),以及在移動(dòng)設(shè)備上安裝和購(gòu)買應(yīng)用的更大自由。
《堡壘之夜》的回歸是一個(gè)符號(hào),而非終點(diǎn)。它標(biāo)志著開發(fā)者在對(duì)抗平臺(tái)抽成這條路上取得了階段性進(jìn)展,也預(yù)示著移動(dòng)應(yīng)用生態(tài)的權(quán)力結(jié)構(gòu)正在經(jīng)歷深刻重構(gòu)。Epic與蘋果的"最終戰(zhàn)役"或許剛剛進(jìn)入最激烈的階段。
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