針對紐約州此前提起的關(guān)于《反恐精英2》武器箱涉嫌鼓勵賭博的訴訟,Valve日前正式向法院提交了駁回動議。在這份回應(yīng)中,Valve將游戲內(nèi)的開箱機制類比為棒球卡、Labubu玩偶甚至奇趣蛋中的驚喜玩具,堅稱“人們喜歡驚喜”,并警告如果紐約州勝訴,將危及數(shù)百種日常商業(yè)行為。
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今年2月,紐約州對Valve提起訴訟,要求為玩家“全面退賠”,并指出“Valve的開箱機制與賭場賭博構(gòu)成相同危險,尤其是對兒童而言”。爭議的核心在于CS2的武器箱系統(tǒng):玩家購買鑰匙開箱,有機會獲得價值數(shù)百甚至數(shù)千美元的稀有皮膚,但更多時候只能得到價值低廉的重復(fù)物品。由于大量未成年人參與其中,該系統(tǒng)多年來備受家長和監(jiān)管機構(gòu)的批評。
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在提交給法院的駁回動議中,Valve辯稱:“如果紐約州將開箱視為賭博,那么棒球卡、奇趣蛋里的玩具、Chuck E. Cheese游戲廳的獎票兌換……所有這些都將被歸為同一類。”Valve寫道:“這些交易中的每一項——以及更多類似行為——都涉及購買隨機物品,且這些物品可以轉(zhuǎn)賣變現(xiàn)。沒有任何法院允許行政部門在未經(jīng)法規(guī)明確禁止的情況下,一夜之間將如此‘?dāng)?shù)量驚人的日常行為’定為犯罪。本法院不應(yīng)成為第一個。”
Valve進一步強調(diào):“人們喜歡驚喜。從棒球卡到谷物早餐盒,許多流行收藏品的吸引力之一,就在于拆開密封包裝時有可能獲得稀有物品。沒有立法機構(gòu)或法院曾認(rèn)定這種行為是非法的賭博。”
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Valve還警告,如果法院支持紐約州的立場,將“給數(shù)百種日常商業(yè)交易帶來不確定性”。公司反問:“父母能為孩子買棒球卡包嗎?家庭能去Chuck E. Cheese玩概率游戲并用贏得的獎票兌換獎品嗎?孩子能從谷物盒里掏出驚喜玩具嗎?”Valve認(rèn)為,這些行為與開箱在定義上別無二致,將它們都認(rèn)定為賭博只會“荒謬可笑”。
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此外,Valve指出“沒有任何其他州將盲盒或神秘盒定為犯罪”,因此公司“沒有理由認(rèn)為其行為是非法的”。
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