5月12日,一款叫《莊園模擬器》的獨立游戲上線Steam,名字聽著像普通農場經營,點進去才發現——這玩意兒根本不是種田,是"種"人。
核心玩法就幾條,我幫你列清楚:
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第一,玩家靠鞭打黑人勞工提升農場產能。不是隱喻,是字面意義上的鞭子抽。
第二,打過頭會直接打死。游戲把勞工死亡做成可觸發事件。
第三,能買"批量購入勞工"的升級項,把人口買賣系統化了。
第四,休息中的勞工可以被強行拽起來繼續干活。
第五,種植品類包含棉花。這個選項放在這個語境下,很難說是巧合。
商店頁面把這些內容寫得明明白白,沒藏著掖著。開發者甚至做了"升級自身相關能力"的養成線,讓玩家越抽越熟練,越買越高效。
現在的情況是:游戲已經激起大規模抵制,玩家和網友在多個平臺發起舉報,要求Steam下架。爭議還在升溫,但截至發稿,游戲仍在架。
說實話,模擬經營這個品類玩過不少,從《星露谷物語》到《莊園領主》,壓榨虛擬勞動力的機制也不新鮮——但那些游戲抽的是代碼,是數據,是"滿意度下降"的數值提示。把真實歷史上存在過的種族奴役制度1:1復刻成核心玩法,還加上死亡、買賣、棉花這些元素,性質完全不同。
獨立游戲講究創意自由,但自由不是免死金牌。Steam的審核標準向來模糊,這次能不能及時處理,很多玩家都在盯著。
你支持直接下架,還是覺得應該保留、讓玩家用腳投票?評論區聊聊。
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