Quantic Dream把《Spellcasters Chronicles》項目砍了,現在準備裁員。這家法國發行商今年2月才把這款免費策略游戲放進搶先體驗,結果官方說多人玩法根本沒人玩。
公司在LinkedIn發聲明說,這個項目本來是想探索新領域,搞個大膽原創的多人體驗,團隊也投入了不少心血。但"當前市場環境特別艱難,游戲沒能找到足夠的受眾來保證長期運營",所以決定把精力轉回其他項目。
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項目取消直接觸發"內部重組",有人要丟飯碗。Quantic Dream說會盡量公平處理,優先考慮內部轉崗。另外強調《星球大戰:日蝕》的開發不受影響,按計劃推進。
法國游戲行業工會STJV直接開炮,說這項目本來就是"巨大風險",現在可能讓近100人失業。工會稱95個崗位可能受影響,還指責管理層項目管理混亂,從不擔責。
STJV的聲明相當犀利:"這么多年,沒人質疑過商業模式,沒人想過這游戲怎么盈利。災難級的項目管理導致反復迭代,團隊被榨干,生產直接走向崩盤。"工會認為領導層只會甩鍋給外部因素,但真正的鍋在財務、創意和組織決策上——"項目貴得離譜,瞄準高風險市場,卻完全不符合當下玩家需求"。
更諷刺的是,工會說公司內部沒人對取消感到意外,盡管項目領導之前跟員工拍胸脯說成功是板上釘釘的事。"員工代表多次警告項目風險極高,管理層卻在員工面前傲慢地宣稱成功是肯定的,靠的是決策層'30年經驗';在工人委員會面前,又拒絕考慮其他可能性,不做預案。"
說白了,打工人早就看出要出事,喊了沒人聽,現在項目黃了,鍋還得基層背。這劇情在游戲圈好像也不是第一次見了。
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