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星戰粉等了又等的《曼達洛人與格洛古》,終于讓人看清了一件事:這個曾經擁有影史最驚艷怪獸設計的系列,正在失去它的靈魂。
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影片第一幕高潮處,丁·賈林被扔進一座角斗場。成群的怪物洶涌而入,曼達洛人不得不與賈巴之子——一身腱子肉的羅塔·赫特并肩作戰。對手包括一只穿皮背心的巨型蜥蜴、某種令人不適的蠕蟲生物、一個渾身黏液、眼睛巨大的家伙,以及其他叫不上名字的野獸。
乍看之下,這些怪物造型還算有趣,動作設計也有潛力。但色調清一色是陳舊的灰綠棕,像洗過無數遍的洗碗水。直到你注意到競技場地板的棋盤格圖案,直到那只巨型蜥蜴把對手砸向地面——這才猛然意識到:這些是德賈里克棋子,就是R2-D2和楚巴卡在第一部《星球大戰》里下的全息象棋。
問題是,同一個系列,怎么就把怪獸做成了兩副模樣?
回頭再看1977年原版里那場短短48秒的全息棋局。金坦步行者通體亮黃,曼特爾利亞薩夫里普的翠綠皮膚與棕色皮衣形成鮮明對比,熔解者仿佛散發著霓虹藍的毒光。這些生物總共出鏡不到一分鐘,真正作為畫面焦點的時間僅以秒計,且因為是全息投影而近乎透明。然而動畫師菲爾·蒂皮特團隊讓它們如此過目難忘,以至于四十八年后被搬進了這部新片——可惜是以一種令人唏噓的方式。
更諷刺的是,德賈里克甚至不是《星球大戰》最經典的怪獸場景。莫斯艾斯利小酒館才是傳奇中的傳奇。鏡頭先是一個Y型腦袋突然入畫,發光的黃色蟲眼刺破陰影;繼而切向其他常客:蜘蛛頭的雪人、幾位宇航員、一個催酒的蝙蝠人,還有撒旦本尊,就 casually 坐在那兒喝酒。這些生物由服裝、木偶、面具和即興創意拼湊而成,預算極低,卻成就了影史最具生命力的外星人群像。每一個都有故事感,每一個都讓人想多看兩眼。
如今的《曼達洛人與格洛古》并非沒有技術。但技術把一切都磨成了安全的灰調,磨成了"不會出錯"的平庸。當德賈里克的棋子從記憶里的鮮亮符號,變成角斗場里渾濁的打手,失去的不僅是色彩,更是那種"我想知道那是什么"的好奇心。星戰曾經靠這種好奇心征服世界,現在它似乎忘了當初為什么出發。
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