一個游戲要占169GB?XBOX版《最終幻想7:重生》的預(yù)載體積,直接把玩家逼進(jìn)了存儲焦慮。
NotebookCheck的數(shù)據(jù)顯示,這個數(shù)字比2024年的PS5版(145GB)膨脹了16.8%。更扎心的是XBOX Series S用戶——512GB的內(nèi)置空間,裝完這款游戲直接吃掉三分之一。
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雪上加霜的是,《極限競速:地平線6》近期也登陸XBOX。兩款大作同時入駐,玩家面臨殘酷選擇:要么花錢買擴(kuò)展存儲,要么在常駐游戲名單里做減法。主機(jī)廠商宣傳的"即開即玩"體驗,正在被越來越臃腫的游戲體積瓦解。
Switch 2版看似"瘦身"到102GB,但掌機(jī)只有256GB內(nèi)置存儲,壓力一點不小。6月3日兩個版本正式發(fā)行前,硬件存儲的短板已經(jīng)提前暴露。
游戲畫質(zhì)升級的成本,最終轉(zhuǎn)嫁給了玩家的硬盤空間和錢包。當(dāng)單款游戲逼近200GB門檻,"全都要"的收藏黨可能要先學(xué)會斷舍離。
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