游戲主機漲價,玩家還會買單嗎?Take-Two CEO施特勞斯·澤爾尼克給出了一個自信的答案:只要游戲夠好,價格不是問題。
據IGN報道,澤爾尼克近日公開表態,對主機漲價影響游戲銷售并不擔心。他的底氣來自一組數據:按實際美元價值計算,過去30年主流電子游戲反而變便宜了;即便算上通貨膨脹,游戲售價漲幅也不算大。
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Take-Two的核心策略是"物超所值"。"我們的目標是提供遠遠超過售價本身的娛樂體驗,"澤爾尼克說,"我們的工作就是打造全球最好的娛樂產品。"
但他也沒忽視現實壓力。"我理解現在很多人都在面對經濟挑戰。"
真正讓Take-Two押注的,是《GTA 6》的帶動效應。報道指出,這款游戲的成功前提很明確:本世代主機用戶規模必須繼續擴大。然而數據并不樂觀——上一財季索尼PS5銷量僅150萬臺,同比下滑46%;微軟Xbox硬件收入同比暴跌33%。
澤爾尼克透露,目前本世代主機總裝機量還不到1.5億臺,而這一代主機已進入第六年。距離《GTA 6》發售只剩6個月,他依然相信市場會增長,"部分原因與假日銷售季有關,同時《GTA 6》本身也會帶動一部分增長。"
這場押注能否兌現,半年后見分曉。
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