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自從術(shù)士這個(gè)新職業(yè)上線后,暗黑2的天梯環(huán)境就徹底變了。回響術(shù)士靠著高額傷害、必中機(jī)制和強(qiáng)力惡魔,一路橫掃各大場(chǎng)景,一時(shí)間風(fēng)頭無兩。但風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),國(guó)服3.2版本在5月20日正式更新,距離5月23日上午8點(diǎn)開啟的新賽季只剩3天了,這次更新直接給術(shù)士來了一套組合拳,堪稱史詩級(jí)削弱,同時(shí)也調(diào)整了恐怖地帶和破免板子掉率,老玩法終于有盼頭了。
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先說說最核心的術(shù)士改動(dòng),這次調(diào)整直接動(dòng)了回響術(shù)士的根基,老玩家上手都得重新適應(yīng)。首先是裝備機(jī)制大改,之前術(shù)士能單手拿雙手武器,副手還能掛精神盾,藍(lán)量、抗性、技能加成全拉滿,現(xiàn)在不行了。
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官方明確只有裝備魔典才能單手使用雙手武器,精神盾徹底和雙手武器綁定玩法說再見。這里要提醒一下,還在用地老MOD的玩家要注意了,MOD會(huì)顯示還能裝備精神盾,但實(shí)際精神屬性完全無效,最明顯的就是藍(lán)量永遠(yuǎn)回不滿,所以別再被舊MOD誤導(dǎo)了。
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然后是回響術(shù)士的傷害機(jī)制,這一刀砍得最狠。之前回響打擊傷害是乘法計(jì)算,面板動(dòng)輒100K+,打什么怪都是秒,而且是必中,根本不用考慮命中率。更新后傷害從乘法改為加法,面板傷害直接斷崖式下跌,老MOD顯示100K,關(guān)閉MOD實(shí)際也就20K左右。更關(guān)鍵的是現(xiàn)在回響術(shù)士不是必中了,打開角色面板能清晰看到命中率,打高等級(jí)怪物經(jīng)常出現(xiàn)“miss”,輸出穩(wěn)定性大打折扣。
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惡魔系技能的調(diào)整,更是讓術(shù)士的核心玩法“抓惡魔”難度翻倍。先說大家最關(guān)心的抓鐵匠,更新后必須手動(dòng)投入20點(diǎn)惡魔束縛技能才能抓超級(jí)暗金惡魔(比如鐵匠)。之前靠裝備堆技能點(diǎn)就能抓的時(shí)代過去了,而且更新前已經(jīng)抓到的鐵匠,雖然暫時(shí)不會(huì)消失,但只要切換副手直接就沒了。另外惡魔精通技能如果顯示的最大惡魔數(shù)量不是3,召喚其他惡魔也會(huì)把鐵匠頂?shù)簦B(yǎng)了半天的強(qiáng)力惡魔說沒就沒。
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惡魔詛咒的削弱也讓術(shù)士打物免怪的效率大幅降低。之前惡魔詛咒觸發(fā)傷害加深的幾率高達(dá)75%,遇到物免怪隨便打幾下就能破免,清場(chǎng)飛快。現(xiàn)在觸發(fā)幾率直接砍到5%,十次攻擊未必能觸發(fā)一次。這就導(dǎo)致回響術(shù)士打物免怪變得異常吃力,這里給大家兩個(gè)實(shí)用建議:要么帶一塊破物免板子,要么傭兵搭配調(diào)整,第二幕傭兵用暗金武器死神的喪鐘,第五幕傭兵用暗金武器懼牙,靠傭兵補(bǔ)破免能力。
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束縛新惡魔的難度也提升了不少,官方降低了束縛幾率,想快速抓惡魔,最好把怪物血量壓到10%以下再抓,成功率會(huì)高很多。還有惡魔自帶的靈氣也全改了,之前的信念靈氣直接變成狂熱靈氣,神圣之火、神圣沖擊改成活力靈氣,雖然能提高移動(dòng)速度,但失去了降抗、元素傷害加成,術(shù)士的輸出和輔助能力都弱了一大截。
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除了術(shù)士大砍,3.2版本也有不少讓老玩家開心的優(yōu)化,最實(shí)在的就是破免板子和世界之石碎片掉率提高了。之前破免板子只有恐怖地帶怪物掉,刷起來費(fèi)勁,現(xiàn)在非恐怖地帶的怪物也能掉落,比如崔凡克的瘸子們,專門刷3C的野蠻人玩家,不用死磕恐怖地帶,日常刷本就能輕松拿到破免板子了。
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恐怖地帶的調(diào)整也很良心,使者觸發(fā)幾率提高,而且強(qiáng)度下降了。之前恐怖地帶使者又難出又難打,削弱后的回響術(shù)士雖然沒以前強(qiáng)勢(shì),但打使者還是輕輕松松,加上破免板子掉率提升,刷恐怖地帶的收益直接拉滿。不過第五幕新增紅門里的超級(jí)先祖加強(qiáng)了不少,以前術(shù)士能單刷,現(xiàn)在削弱后根本扛不住,建議組隊(duì)挑戰(zhàn),別solo送人頭。
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很多玩家可能會(huì)問,術(shù)士砍這么狠,新賽季還能玩嗎?其實(shí)沒必要悲觀。這次削弱是把術(shù)士從“超模”拉回正常強(qiáng)度,不是直接廢掉。回響術(shù)士雖然傷害降了、不能必中了,但核心機(jī)制還在,只是不能再像以前那樣無腦清圖,需要搭配破免板子、調(diào)整傭兵配置,玩法更考驗(yàn)細(xì)節(jié)了。而其他職業(yè)比如野蠻人、法師、死靈法師等角色這次沒怎么動(dòng),新賽季說不定能重回主流舞臺(tái),天梯格局要徹底洗牌了。
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最后再提醒一下時(shí)間,國(guó)服3.2版本已經(jīng)在5月20日更新完畢,新賽季將于5月23日上午8點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開啟。老玩家這幾天可以先熟悉下新版本改動(dòng),卸載舊MOD避免屬性異常,提前規(guī)劃好新賽季的玩法路線。想玩術(shù)士的,提前準(zhǔn)備好魔典和破免板子;不想玩術(shù)士的,正好趁這個(gè)機(jī)會(huì)回歸經(jīng)典職業(yè),重溫當(dāng)年的暗黑情懷。
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總體來說,這次術(shù)士雖然挨了狠刀,但新賽季有新玩法,破免板子更好刷、恐怖地帶收益更高,對(duì)普通玩家來說反而更友好了。大家覺得這次術(shù)士削弱合理嗎?新賽季打算玩什么職業(yè)?歡迎在評(píng)論區(qū)一起聊聊吧!
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