《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》1.0版本上線滿一年了。Questline工作室沒搞什么"震撼登場"的排場,而是默默丟了個免費DLC和1.23補丁出來。作為一個從2023年3月30日搶先體驗就開始蹲的老玩家,我得說這波操作挺實在的——畢竟兩年多的社區共創,這游戲早就不是當初那個粗糙的原型了。
先說重點:第五個免費DLC已經開放下載,不要錢。內容包括給忠實伙伴Krko整了套生日裝扮(尖頂帽確實可愛),還有一條新任務鏈,跟著神秘邀請函能蹭上亞瑟王的秘密慶典。任務做完能拿5套完整護甲、一把新法杖和一把新弓,算是給想換玩法的玩家多開幾條路。
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但真正讓我注意到的是釣魚成就的改動。原文直接說了:制作組"總算聽到了被高難度釣魚成就折磨得不行的玩家們的聲音",現在缺失的獎杯可以直接在市場購買。這措辭挺有意思的,等于官方承認自己之前的設計有點不當人。1.23補丁還順手優化了釣魚小游戲,對完美主義者更友好——翻譯一下就是,之前那個判定可能確實有點反人類。
試煉模式也有改善,外加一些"小而有趣的細節"。 developers還曬了地圖草稿、天賦系統首版和弓箭戰斗原型,以及粉絲同人圖。這種把開發過程攤開給玩家看的做法,在搶先體驗游戲里不算多見,至少說明他們確實在跟社區保持溝通。
現在聊點實際的。這游戲2023年3月30日進搶先體驗,兩年多才磨到1.0,更新節奏不算快。免費DLC出了五個,沒搞付費分割,這點在當下的RPG市場里算是清流。但另一方面,釣魚成就這種明顯的設計失誤能留到一周年才改,也說明早期版本的問題積累了不少。
值不值得入坑?如果你吃黑暗系RPG這套,且對"搶先體驗→正式版"的漫長迭代有耐心,現在的內容量應該夠啃一陣子。但如果你是被"一周年大禮包"吸引來的新玩家,建議先搞清楚:這游戲的戰斗系統和敘事風格都比較重口,不是那種隨手能撿起來的輕量體驗。免費DLC再香,也得先受得住本體那個氛圍。
最后一句:看到制作組愿意為釣魚成就"認慫",我反而覺得這人能處。畢竟比起死撐面子,承認設計失誤并給解決方案,對長期運營的游戲來說更實在。
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