海外游戲媒體Checkpoint Gaming于近日對《刺客信條:黑旗 記憶重置》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)的游戲總監理查德·奈特(Richard Knight)進行了深度專訪。
在采訪中,奈特透露了一個令所有《刺客信條》系列老玩家震驚的重磅調整:原版游戲中備受爭議的“第一人稱現代線”劇情,在重制版中已被徹底刪減。
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在2013年的原版《黑旗》中,現代線需要玩家扮演一名阿布斯泰戈娛樂公司的黑客,在辦公室里到處偷看電腦、搜集情報并傳送給肖恩和麗貝卡。總監奈特對此直言不諱地表示,原版的現代線是為了回答當年玩家們最關心的“戴斯蒙德和他的朋友們后來怎么樣了”的問題,但對于現在的玩家、尤其是玩過《幻景》和《影》的新一代玩家來說,這個懸念早就不重要了。
奈特強調,《刺客信條4:黑旗》原版依然是官方正統歷史的一部分,但這次推出的是全新的《黑旗 記憶重置》。為了符合現代游戲節奏,重制版不會再強制把玩家從愛德華的傳奇海盜故事中生硬地抽離出來。取而代之的是,重制版將引入類似于《刺客信條:影》的現代化現代線敘事。這些全新的、關于未來的故事和“如果……會怎樣”的隱藏要素將作為完全不強制的“可選內容”散落在世界各地,玩家在demo中甚至能找到阿布斯泰戈的隱藏宣傳視頻。
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此外,奈特還分享了為何《黑旗》能擊敗1代和2代搶先獲得重制機會的內幕。他表示,愛德華·肯威這個廣受歡迎的“迷人混蛋”角色、海戰與刺客玩法的完美結合、以及加勒比海的度假風光,讓它在13年后依然極具魅力。同時,育碧新加坡工作室在《碧海黑帆》等作品中積累的頂尖水準海戰與水體渲染技術,配合《影》所使用的全新升級版Anvil引擎,讓團隊能完美重塑風暴、日落等動態天氣下的震撼海洋視覺效果。
據透露,引擎的升級還為游戲帶來了動態天氣和可破壞場景,但開發團隊并沒有無腦引入近年來的所有RPG機制。例如,《影》之中的“臥倒匍匐爬行”就因為不符合愛德華風風火火的個性而被拋棄。相反,團隊滿足了玩家多年來的怨念,加入了“一鍵手動穿戴/脫下刺客兜帽”功能、無縫開放世界、隨時隨地潛水以及在哈瓦那小鎮里隱藏的保齡球館等大量全新秘密。
《刺客信條:黑旗 記憶重置》已正式定檔于7月9日發售,屆時將登陸PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平臺。
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