很多旅行者在原神新版本更新后,最關(guān)心的問(wèn)題就是原神尼可值得抽嗎?畢竟每個(gè)玩家的原石儲(chǔ)備都有限,每一次抽卡都需要做好規(guī)劃,避免浪費(fèi)稀缺資源,今天就給大家?guī)?lái)全方位的實(shí)裝測(cè)評(píng),解答大家的疑問(wèn)。
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接下來(lái),先給大家梳理尼可的核心定位與技能機(jī)制:尼可是5星水元素角色,核心定位是后臺(tái)增傷輔助兼全隊(duì)治療,和目前已經(jīng)實(shí)裝的水系輔助相比,尼可的功能性更加復(fù)合,填補(bǔ)了現(xiàn)有體系的差異化需求。夜蘭偏向直傷輸出與高額增傷,自身治療能力偏弱;心海偏向持續(xù)站場(chǎng)治療與穩(wěn)定掛水,增傷能力有限;而尼可則兼顧了后臺(tái)持續(xù)掛水、全隊(duì)持續(xù)治療、體系增傷與輕度抗打斷,能夠適配多種不同的隊(duì)伍體系,給玩家更多配選擇。
技能機(jī)制拆解來(lái)看:普通攻擊沒(méi)有太多亮點(diǎn),作為后臺(tái)輔助也很少會(huì)用到普通攻擊,這里不多做贅述。核心亮點(diǎn)在元素戰(zhàn)技:尼可元素戰(zhàn)技點(diǎn)按可以快速釋放水符,命中敵人后不僅能瞬間完成掛水,還可以給全隊(duì)回復(fù)少量生命值,應(yīng)對(duì)小怪的零星傷害完全足夠;長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技則可以積攢水之力,提升后續(xù)元素爆發(fā)的增傷幅度,同時(shí)還會(huì)生成一個(gè)水元素護(hù)盾,能夠提升全隊(duì)的抗打斷能力,這點(diǎn)對(duì)于依賴站場(chǎng)輸出的主C來(lái)說(shuō)提升非常明顯,很多站場(chǎng)主C本身沒(méi)有抗打斷能力,遇到多怪場(chǎng)景很容易被打斷輸出節(jié)奏,尼可的水盾剛好可以解決這個(gè)問(wèn)題,不用隊(duì)伍專(zhuān)門(mén)占用一個(gè)位置帶盾輔,節(jié)省出來(lái)的位置可以給增傷或者輸出位,提升隊(duì)伍整體上限。
然后是元素爆發(fā),這也是尼可的核心功能性技能:元素爆發(fā)開(kāi)啟后,尼可就可以退到后臺(tái),持續(xù)給敵方掛水,每3秒觸發(fā)一次水元素傷害,同時(shí)給場(chǎng)上的主C提供增傷buff,增傷幅度基于尼可的最大生命值,所以尼可的養(yǎng)成方向非常清晰,就是堆疊最大生命值,和大部分輔助的養(yǎng)成邏輯一致,不需要刷復(fù)雜的輸出詞條,養(yǎng)成門(mén)檻非常低。尼可的固有天賦還進(jìn)一步降低了她的使用門(mén)檻:第一個(gè)固有天賦是尼可在后臺(tái)的時(shí)候會(huì)自動(dòng)積攢元素能量,加快元素爆發(fā)的循環(huán)速度,所以尼可不需要堆疊太多充能詞條,省下的圣遺物位置可以全部用來(lái)堆生命值,進(jìn)一步提升治療和增傷的效果;第二個(gè)固有天賦是當(dāng)隊(duì)伍中存在水元素角色時(shí),尼可的增傷會(huì)額外提升5%,不管是搭配純水隊(duì)還是水草綻放隊(duì),都能吃到這個(gè)額外加成,進(jìn)一步提升了她在體系內(nèi)的收益。
關(guān)于尼可的養(yǎng)成攻略,我們也整理了主流的搭配方案:圣遺物方面,目前版本主流的選擇是四千巖套裝,四件套效果可以提升全隊(duì)攻擊力,完美適配輔助定位,副屬性只需要堆最大生命值就足夠;如果想要提升尼可自身的增傷幅度,也可以選擇二流浪樂(lè)團(tuán)+二千巖的組合,增傷會(huì)比四千巖略高一點(diǎn),但是缺少了給全隊(duì)的攻擊力加成,整體收益其實(shí)相差不大,玩家可以根據(jù)自己現(xiàn)有的圣遺物存貨選擇,不用專(zhuān)門(mén)去刷。武器方面,五星武器首選增加最大生命值的專(zhuān)屬武器,提升幅度最大;四星武器可以選擇鍛造獲得的生命值加成武器,就算是三星的加生命值武器,零精也足夠用,完全不需要氪金就能獲得好用的武器。
回到大家最關(guān)心的核心問(wèn)題:原神尼可值得抽嗎?我們分不同玩家場(chǎng)景給大家明確的抽取建議:
第一種情況:如果你是入坑時(shí)間不長(zhǎng)的新玩家,隊(duì)伍里還沒(méi)有成型的水系治療輔助,那尼可非常值得抽。尼可一個(gè)角色就解決了掛水、治療、增傷三個(gè)核心需求,不用你再分別抽不同功能的角色,節(jié)省了大量的原石資源,而且養(yǎng)成成本低,新玩家也能快速成型,不管是打大世界探索還是打深淵副本,都能給你非常大的幫助,性價(jià)比非常高。
第二種情況:如果你已經(jīng)有心海或者夜蘭這類(lèi)成熟的水系輔助,那要不要抽尼可,主要看你的常用隊(duì)伍體系。如果你經(jīng)常玩純水隊(duì),尼可可以和那維萊特完美搭配,補(bǔ)足那維萊特需要的治療、抗打斷和增傷,讓隊(duì)伍可以不帶盾輔,帶上更多增傷角色,提升隊(duì)伍的整體傷害上限;如果你經(jīng)常玩水草綻放或者超綻放體系,尼可的掛水頻率剛好匹配納西妲的掛草頻率,不會(huì)出現(xiàn)高頻掛水浪費(fèi)元素、搶反應(yīng)的問(wèn)題,反應(yīng)效率比很多現(xiàn)有水輔更高,整體隊(duì)伍傷害更穩(wěn)定,這兩種情況都非常值得抽。
第三種情況:如果你已經(jīng)有兩個(gè)以上成型的水系輔助,深淵兩隊(duì)都已經(jīng)成型可以滿星,原石儲(chǔ)備也不多,想要留著抽后續(xù)的新角色,那完全可以跳過(guò)尼可的抽卡,不用強(qiáng)行抽卡,畢竟抽卡規(guī)劃還是要以自己的需求和儲(chǔ)備為準(zhǔn),沒(méi)必要為了新角色強(qiáng)行原石氪金,影響自己的游戲體驗(yàn)。
除了核心的抽取建議,很多玩家也關(guān)心尼可的陣容搭配,目前版本經(jīng)過(guò)玩家的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,已經(jīng)有幾套非常成熟的主流配隊(duì)方案:
第一套是純水輸出隊(duì):那維萊特+尼可+萬(wàn)葉+芙寧娜,這套隊(duì)伍是目前深淵的頂級(jí)強(qiáng)隊(duì)之一,尼可在這里提供持續(xù)治療、后臺(tái)掛水、增傷和抗打斷,芙寧娜提供全隊(duì)增傷,萬(wàn)葉聚怪減抗,那維萊特站場(chǎng)輸出,尼可的抗打斷可以讓那維萊特在站場(chǎng)蓄力的時(shí)候不會(huì)被怪物打斷,輸出節(jié)奏非常流暢,生存端有尼可的持續(xù)治療加上芙寧娜的buff,基本上不會(huì)出現(xiàn)暴斃的情況,整體通關(guān)速度非常快,體驗(yàn)非常好。
第二套是超綻放反應(yīng)隊(duì):艾爾海森+尼可+納西妲+久岐忍,這套隊(duì)伍里尼可替代了傳統(tǒng)的夜蘭或者心海,解決了傳統(tǒng)掛水頻率過(guò)高導(dǎo)致的反應(yīng)浪費(fèi)問(wèn)題,尼可每三秒一次的掛水剛好匹配納西妲的掛草頻率,每一次掛草都能觸發(fā)正確的超綻放反應(yīng),反應(yīng)效率更高,整體傷害反而比高頻掛水更高,同時(shí)尼可還能提供額外的治療,加上久岐忍的治療,雙重保障讓隊(duì)伍幾乎不會(huì)暴斃,通關(guān)深淵非常穩(wěn)定。
第三套是火元素蒸發(fā)隊(duì):林尼+尼可+班尼特+萬(wàn)葉,林尼打蒸發(fā)需要穩(wěn)定的后臺(tái)掛水,尼可剛好滿足需求,同時(shí)尼可的持續(xù)治療可以彌補(bǔ)班尼特只能瞬間抬血、不能持續(xù)奶血的缺點(diǎn),提升隊(duì)伍的生存能力,額外的增傷也能提升林尼的大招傷害,讓林尼的輸出上限更高。
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針對(duì)玩家問(wèn)的比較多的其他問(wèn)題,我們也一并解答:很多玩家問(wèn),尼可零命夠用還是需要抽一命?實(shí)際上零命的尼可已經(jīng)完全解鎖了所有核心功能,一命只是額外提升了增傷幅度和元素循環(huán)速度,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),零命完全足夠使用,不需要強(qiáng)行抽命座,原石不夠的話抽到零命就可以停手,性價(jià)比最高。對(duì)于滿命真愛(ài)黨來(lái)說(shuō),尼可滿命之后會(huì)額外提升接近20%的增傷幅度,還能給全隊(duì)提供額外的水元素傷害加成,提升還是比較明顯的,符合滿命玩家的需求。
還有玩家問(wèn),尼可適合平民玩家嗎?答案是非常適合,尼可零命就能發(fā)揮全部作用,養(yǎng)成成本極低,不需要高命座也不需要極品圣遺物,就算用三星武器、紫色圣遺物過(guò)渡也完全能用,平民玩家抽一個(gè)零命就能用很長(zhǎng)時(shí)間,性價(jià)比很高。也有玩家問(wèn),尼可能當(dāng)主C玩嗎?理論上當(dāng)然可以開(kāi)發(fā)整活玩法,但是傷害上限遠(yuǎn)不如專(zhuān)業(yè)的主C角色,投入產(chǎn)出比很低,不推薦普通玩家把尼可當(dāng)主C培養(yǎng),放在輔助位才能發(fā)揮她的最大價(jià)值。
還有玩家關(guān)心,抽了尼可之后會(huì)不會(huì)很快被后續(xù)的新角色替代?從原神一貫的角色設(shè)計(jì)邏輯來(lái)看,每個(gè)新角色都是走差異化定位,尼可的復(fù)合功能性是獨(dú)有的,不會(huì)輕易被替代,就算后續(xù)推出新的水系輔助,也會(huì)走不同的功能方向,尼可依然會(huì)在自己適配的體系里有發(fā)揮空間,這也是原神角色設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì),每個(gè)角色都有自己不可替代的獨(dú)特定位,不會(huì)出了新角色就直接淘汰舊角色,讓玩家的每一次抽卡投入都能長(zhǎng)期獲得價(jià)值。
原神作為米哈游自研的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,一直以來(lái)都保持著穩(wěn)定的版本更新節(jié)奏,每隔一段時(shí)間就會(huì)推出新的地圖、新的角色和新的活動(dòng)內(nèi)容,不管你是喜歡自由探索超大的無(wú)縫開(kāi)放世界,還是喜歡體驗(yàn)飽滿的角色劇情,還是喜歡挑戰(zhàn)深境螺旋的高難度戰(zhàn)斗,都能在游戲里找到適合自己的玩法,而且支持全平臺(tái)互通,不管你是用手機(jī)、電腦還是主機(jī)游玩,賬號(hào)數(shù)據(jù)都能通用,隨時(shí)隨地都能上線體驗(yàn),這也是原神能一直保持高熱度的核心原因。
最后總結(jié)關(guān)于原神尼可值得抽嗎這個(gè)問(wèn)題,最終的結(jié)論還是因人而異:如果你符合我們上面說(shuō)的需要尼可的場(chǎng)景,原石儲(chǔ)備也足夠,那完全可以抽,尼可會(huì)給你的隊(duì)伍帶來(lái)不錯(cuò)的提升,豐富你的配隊(duì)選擇;如果你已經(jīng)有了成型的隊(duì)伍,原石儲(chǔ)備也不足以支撐你抽新角色,那完全可以跳過(guò),等待后續(xù)你更喜歡的角色就好,抽卡本身就是根據(jù)自己的需求和喜好選擇,沒(méi)有絕對(duì)的值得或者不值得,適合自己的就是最好的選擇。
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