命運(yùn)2的終章來得比玩家想象中更倉促,也比Bungie自家員工知道得更早。
據(jù)Forbes報(bào)道,這家索尼旗下的工作室早在今年年初就已決定停止命運(yùn)2的主動(dòng)開發(fā),但絕大多數(shù)開發(fā)人員直到上周公開宣布時(shí)才得知這一消息。這意味著在過去數(shù)月里,大量員工仍在為這款運(yùn)營近十年的射擊游戲制作大型更新與資料片,對(duì)管理層的真實(shí)決策毫不知情。
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報(bào)道披露了更多令人不安的細(xì)節(jié)。部分團(tuán)隊(duì)確實(shí)提前獲知了消息,包括負(fù)責(zé)最終更新的小組以及已被調(diào)往馬拉松項(xiàng)目的成員。知情人士稱,這些知情者曾"懇求"領(lǐng)導(dǎo)層向更多人坦白,但未果,導(dǎo)致他們陷入極度孤立的狀態(tài)。這種信息斷層在上周公告發(fā)布后終于爆發(fā)——當(dāng)玩家社區(qū)陷入震驚與失望之際,工作室內(nèi)部同樣經(jīng)歷著信任崩塌。
索尼的戰(zhàn)略重心已明確轉(zhuǎn)向馬拉松。這款撤離射擊游戲被賦予更多資源,部分命運(yùn)2留守人員預(yù)計(jì)也將轉(zhuǎn)入該項(xiàng)目。盡管馬拉松上線后表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,索尼仍選擇給予其成長空間,而非急于復(fù)制命運(yùn)2的輝煌。這一決策背后是整個(gè)Bungie前途未卜的現(xiàn)實(shí):目前沒有任何新項(xiàng)目獲批,包括傳聞已久的命運(yùn)3,該作現(xiàn)已被認(rèn)為不太可能進(jìn)入正式開發(fā)階段。
命運(yùn)2的最終更新定于6月上線,隨之而來的可能是"大規(guī)模"裁員。對(duì)于這家曾以獨(dú)立姿態(tài)打造現(xiàn)象級(jí)IP的工作室而言,從被索尼收購到核心項(xiàng)目停擺,不過短短數(shù)年。而那些在不知情中完成最后工作的開發(fā)者,他們的付出與錯(cuò)愕,或許比任何游戲結(jié)局都更值得被記住。
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