暗黑奇幻MMORPG這個品類,這幾年說實話有點疲。要么是刷子刷到麻木,要么是畫面陰郁到眼睛疼。所以NEXON突然甩出《Embers of the Uncrowned》的試玩版詳情時,我第一反應是:等等,這游戲到底想讓我玩多久?
官方給的數據挺具體的——主線任務走完至少180分鐘,要是想把角色養到成長上限,能玩超過480分鐘。換算一下,8個小時。對于一次新品節試玩來說,這個體量確實有點反常。通常這類活動放出來的都是教程關加一兩個小副本,撐死兩小時收工。NEXON這次直接把3個主線章節、34個支線任務全塞進去了,甚至還做了12種首領怪、3個核心地區加10個其他區域。
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職業方面開放了暴風術士、處刑官和幻影劍士三種,每種都有28到29個技能,帶主動被動成長系統。另外還有個"伊斯琳"核心的協助者系統,17個專屬技能,好感度任務線也做了。自定義內容給了12套形象套裝和19種坐騎,基地建造能蓋7種建筑,功能涵蓋強化、研究、交易、制作。
我數了一下,這些系統堆在一起,基本上是把正式版前期的循環全攤開了。不是那種"試玩版故意卡你等級讓你買正式版"的設計,反而是怕你玩不夠。6月15日(美國當地時間)上線,現在就能加愿望單。
但這里有個困惑我的點:等角視角加快節奏戰斗,這個組合在MMORPG里不算新鮮。《暗黑破壞神》系列早玩透了,近幾年的《最后紀元》《流放之路2》也在卷。NEXON這套"殘酷而極具沖擊力的視覺表現"到底能打出什么差異化,試玩版8小時夠不夠讓人記住,說實話我還挺好奇的。
另外那個領地解放加資源管理的系統,聽起來有點像把SLG元素縫進了ARPG的框架。這種設計如果節奏把控不好,很容易變成"上班模擬器"——每天上線收菜、派遠征、等建造CD。希望試玩版能讓我看看,這套東西是錦上添花還是負擔。
總之6月新品節我會去試試。主要是想驗證一件事:480分鐘的內容量,到底是誠意還是填充。如果8小時玩下來,核心循環能讓我想繼續而不是想卸載,那這游戲可能真有點東西。要是到第四個小時就開始機械重復……那至少我也省了一筆預購錢。
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