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要知道,現(xiàn)在地球上的動物,按生物分類,總共也就30多個門。比如我們人類屬于脊索動物門,螃蟹蝦屬于節(jié)肢動物門,章魚螺屬于軟體動物門。可這30多個門,絕大多數(shù)都是在5.4億年前那2000萬年里組團出道的。
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之后整整5億年,從恐龍到人類,都只是在已知圖紙上修修補補,再也沒出過新門。這就好像游戲開服前35億年只有新手村,結果最后2000萬年一口氣把所有角色職業(yè)、裝備體系、技能樹全部更新完畢,后面版本就只出皮膚和平衡性調整了。
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20世紀兩大考古發(fā)現(xiàn),為解開這個謎團提供了關鍵線索。
一個在加拿大伯吉斯頁巖,挖出了寒武紀海洋的頂級獵手——奇蝦,體長一到兩米,在那個平均體長幾厘米的時代,是絕對的巨無霸。
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另一個在云南澄江,挖出了只有3厘米長的昆明魚,它有脊索,是目前發(fā)現(xiàn)最早的脊椎動物之一。也就是說,人類所屬的脊索動物門,老祖宗可能就是它。
解釋一:氧氣攢夠了
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地球早期氧氣很少,全靠藻類吭哧吭哧光合作用幾十億年,才把氧氣攢起來。到寒武紀前期,大氣和海洋含氧量達到臨界點。有了足夠氧氣,動物才能燒能量長大、長肌肉、快速運動。氧氣不夠,生命只能當微生物;氧氣夠了,才能放飛自我搞復雜身體。
解釋二:卷出來的軍備競賽
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寒武紀之前,生物基本是瞎子——你看不見我,我也看不見你,大家和平發(fā)育。可寒武紀突然進化出了眼睛,整個游戲規(guī)則變了。
獵食者能看見獵物了,開始主動追殺;獵物為了活命,就得拼命加點——你追得快,我就跑更快;你長出鉗子,我就長硬殼;你殼硬,我就長更硬的牙……互相卷,越卷越狠,短短2000萬年就把生物多樣性卷出來了。
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解釋三:基因解鎖DIY模式
科學家發(fā)現(xiàn)動物體內有種Hox基因,相當于身體總圖紙,決定腦袋長哪兒、腿長哪兒,,。科學家做過實驗,把果蠅控制頭部發(fā)育的基因移植到負責長腿的地方,結果果蠅腿上長出了一對功能完整的眼睛。
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寒武紀前后,正是Hox基因成熟的時候。從這開始,生命可以DIY身體方案,隨便搭配試錯,于是各種奇形怪狀的生物就爆發(fā)了。
科學家認為,生物的試錯窗口期過去了。各個門基本設計圖紙已經定稿,后面5億年遇到問題,只需要內部小修小改,所以再也沒有新門出現(xiàn)。
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那為什么找不到寒武紀復雜動物的過渡祖先化石?目前科學界推測,大爆發(fā)之前,生命可能在偷偷預熱,只不過那些生物都是軟乎乎的,沒硬殼,死了留不下化石,所以我們現(xiàn)在看不見。
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寒武紀大爆發(fā)像是地球生命史上一場突如其來的創(chuàng)世狂歡。它告訴我們,進化不一定總是慢吞吞的,有時候憋個大招,也可能突然一鍵更新。
我們人類,以及地球上所有看得見的動物,都只是那場2000萬年狂歡留下的皮膚和變體。生命的故事,遠比我們想象的更隨機、更幸運,也更充滿戲劇性。
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