快科技5月27日消息,NVIDIA今天發布610.47版驅動,用戶Warkratos通過NVIDIA Profile Inspector發現,新驅動中暗藏三項DLSS 5相關配置項:DLSS-NR、DLSS-NR Streamline和DLSS-NR Presets。
其中"NR"幾乎可以確定代表Neural Rendering神經渲染,即NVIDIA自GTC 2026以來對DLSS 5的官方定位。
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目前這些配置項不會在任何現有游戲中生效,即使通過Profile Inspector啟用預設也不會產生DLSS 5效果,這更像是前期底層準備而非可用功能。
NVIDIA在今年三月正式公布了DLSS 5,引入實時神經渲染模型,以游戲渲染的2D幀和運動矢量為輸入,通過AI模型為場景注入基于源3D內容的光照和材質,NVIDIA宣稱可實現此前僅好萊塢特效才能達到的逼真畫面。
但該技術早期演示引發大量爭議,許多玩家批評畫面被AI篡改,戲稱為"AI slop",TechPowerUp發起的一項投票顯示,在近兩萬名受訪者中,58%的玩家選擇了AI不應該修改游戲畫面。
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黃仁勛對此曾解釋稱,所有這些都由游戲開發者直接控制,這與生成式人工智能截然不同,它是內容控制型生成式人工智能,這就是稱之為神經渲染的原因。
NVIDIA已確認DLSS 5將于2026年秋季上線,首批支持游戲包括《幻刃零》《生化危機Requiem》《刺客信條:影》《霍格沃茨之遺》《星空》和《上古卷軸4:湮滅重制版》。
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