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據騰訊云官方消息,在5月27日莫斯科國立大學(MSU)舉辦的硬件視頻編碼比賽當中,騰訊自研的編解碼系列芯片“滄海”在 30—240fps 所有速度檔位的 SSIM、PSNR、VMAF 等所有評測指標上全部斬獲第一,再次刷新硬件編解碼的壓縮率上限,在多項指標上領先超 30%。
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據介紹,MSU 是視頻編解碼領域的權威賽事,本次硬件編碼器比賽吸引了 AMD、英偉達、英特爾等知名企業超過 40 款產品參與。比賽的核心命題非常直接 —— 在保持相同畫質的前提下,誰能將視頻流的壓縮效率做到極致,實現更高畫質、更低成本、更低延時。
在視頻流量占主導的今天,視頻體積的微小縮減,在海量并發下都意味著巨大的帶寬與存儲成本節約。滄海芯片的解題思路是“全鏈路軟硬件協同”(簡單來說,就是在不增加硬件復雜度的前提下,持續挖掘壓縮率的極限):
一方面,根據硬件編碼的實際復雜度分布,持續升級碼率控制模型,使碼率分配更合理;另一方面,利用預分析階段的內容特征識別,不斷優化硬件候選編碼模式組合。
據介紹,這套架構目前已在真實業務場景中完成了規模化驗證。從 2019 年啟動研發到 2023 年量產,目前滄海 V1 芯片在騰訊云及騰訊自有場景(覆蓋直播點播、4K 轉碼、云游戲等)中已部署超 10 萬片。
值得一提的是,在 V1 規模落地的基礎上,新一代滄海 V2 芯片已成功“點亮”并進入量產周期,計劃于 2026 年下半年全面提供服務。相比上一代,滄海 V2 實現了多維度的技術迭代:
統一架構支持雙標準:滄海 V2 采用統一硬件架構,同時支持 H.265 和 H.266 兩種主流編碼標準。在畫質不變的前提下,H.265 壓縮率較上一代提升超 10%,H.266 提升超 30%,且單芯片的編解碼處理能力實現翻倍。
端到端畫質增強:滄海 V2 集成了 CPU、GPU 以及計算機視覺(CV)處理能力,能直接在底層對視頻進行智能分析,支持超分辨率、銳化、去霧、去噪等處理算法,實現畫質的端到端升級。
原生支持低成本云渲染:針對云游戲等高并發場景,V2 內置了 GPU 核心。在架構上實現了渲染與編碼在同一顆芯片上共享顯存。
騰訊官方也宣布,騰訊在音視頻領域的積累,也通過騰訊云媒體處理(MPS)產品,以公有云、私有云或 SDK 等方式對外開放。隨著滄海V2的量產落地,騰訊云將為行業客戶提供更高清、更低碼流的媒體處理基礎設施,幫助企業在多媒體場景中實現提質增效。
編輯:芯智訊-林子 來源:騰訊云
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