20多個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)里,我經(jīng)歷了近年最酣暢淋漓的動(dòng)作冒險(xiǎn)。這并非夸張——當(dāng)火光照亮冰島荒野,當(dāng)敵人被摔進(jìn)玻璃窗時(shí)碎片四濺,當(dāng)任務(wù)從倫敦地下俱樂部一路升級(jí)到斯洛伐克城堡的國際象棋大賽,《007:第一縷光》用足以媲美電影的奇觀,重塑了特工動(dòng)作游戲的標(biāo)準(zhǔn)。
游戲中的邦德還是英國士兵。在冰島的一次例行檢查任務(wù)中,他所在小隊(duì)遭遇突襲,只有他一人幸存。這個(gè)開場(chǎng)略顯俗套,但它成功引出了邦德未來的雛形:他在絕境中拒絕放棄同伴,在爆炸和槍戰(zhàn)中殺出重圍。這引起了M的注意,她正重啟軍情六處的“00”項(xiàng)目。邦德隨即加入訓(xùn)練,在格林威的指導(dǎo)下,這個(gè)由《行尸走肉》演員倫尼·詹姆斯飾演的暴躁導(dǎo)師,將他推向真正的特工之路。劇情隨后在雙面間諜、AI崛起和企業(yè)控制人類的主題中展開,每一步都保持懸念。
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不要因新兵身份低估這個(gè)邦德。他魅力十足,風(fēng)趣幽默,格斗技巧驚人,智商超群,卻又出人意料地情感細(xì)膩。游戲顯然汲取了丹尼爾·克雷格版邦德的神韻,盡管與電影并無關(guān)聯(lián)。操控他的感受更為直接:角色反應(yīng)極其靈敏,動(dòng)作敏捷且高度適應(yīng)環(huán)境。近身肉搏時(shí),你按下的不只是拳腳,邦德會(huì)順勢(shì)將敵人頭朝下砸向墻壁或窗戶;他會(huì)隨手抓起身邊可砸碎的物品,狠狠敲在對(duì)方腦袋上;還會(huì)發(fā)起沖鋒。這一切都得益于冰川引擎,正是《殺手》系列同款技術(shù)。場(chǎng)景中幾乎一切都能互動(dòng):紙張飛揚(yáng),煙霧久久不散,物體被擊中后會(huì)旋轉(zhuǎn)、滾動(dòng)。就像邦德本人一樣,這個(gè)世界處處能給你回應(yīng)。
真正讓《第一縷光》脫穎而出的是任務(wù)多樣性。從潛入倫敦地下的夜總會(huì)追蹤政府職員,到深入一座斯洛伐克多層城堡,在重大國際象棋賽事中揪出雙面間諜,每一個(gè)任務(wù)都遵循邦德式的傳統(tǒng)——不斷升級(jí)。就像電影一樣,平靜之下暗流涌動(dòng),奇觀總在不經(jīng)意間降臨。
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