刷了一晚上論壇,到處都在討論Switch 2下周就要漲價(jià)的事。今天正好Famitsu公布了5月18日到24日這周的日本銷量數(shù)據(jù),我趕緊翻出來看了一下——畢竟是漲價(jià)前最后一周的銷售表現(xiàn),這個(gè)節(jié)點(diǎn)本身就挺特殊的。
先說硬件這邊。Switch 2單周賣出247,880臺(tái),比上周的217,922臺(tái)還漲了一截。這數(shù)字放在平時(shí)已經(jīng)算挺猛了,但考慮到下周價(jià)格就要往上調(diào),更像是一波"趁現(xiàn)在趕緊入手"的末班車效應(yīng)。做個(gè)小對比:上周Switch Lite賣了8,303臺(tái),這周是4,433臺(tái);Switch OLED從7,804臺(tái)掉到2,375臺(tái);原版Switch也從5,285臺(tái)降到2,731臺(tái)。幾個(gè)老機(jī)型都在往下走,只有Switch 2自己在漲。
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PS5那邊的情況有點(diǎn)微妙。數(shù)字版這周6,049臺(tái),比上周的6,902臺(tái)少了一些。PS5 Pro是1,862臺(tái),比上周的1,747臺(tái)略高。光驅(qū)版PS5從594臺(tái)爬到了762臺(tái)。整體波動(dòng)不算大,但日本市場現(xiàn)在的格局已經(jīng)很清楚了——Switch 2在主場優(yōu)勢加持下跟其他硬件的差距越拉越大。Xbox那邊就不用多說了,Series X數(shù)字版455臺(tái)、Series X 331臺(tái)、Series S 91臺(tái),三款機(jī)器加起來還不如Switch Lite單款多。
好了,現(xiàn)在咱們擺一個(gè)辯論局。正反方觀點(diǎn)其實(shí)都在桌面上了。
正方會(huì)說:你看這周Switch 2銷量環(huán)比還漲了將近3萬臺(tái),說明日本玩家對這臺(tái)機(jī)器的需求根本沒到頂。漲價(jià)消息一出,本來猶豫的那批人反而加速了購買決策。而且軟件榜單也撐得住場子——前十名里Switch 2游戲占了六席,《耀西與神秘之書》首周39,661份,《破曉傳說 黎明新程版》首周11,603份,都是新發(fā)售的作品,不是那種靠老游戲撐門面的狀態(tài)。再加上《寶可夢 波可皮亞》累計(jì)已經(jīng)破百萬、《馬力歐賽車世界》累計(jì)295萬,這個(gè)軟件生態(tài)是有持續(xù)購買力的。漲價(jià)未必會(huì)重傷基本盤。
反方則完全可以從另一個(gè)角度拆解:這周漲了反而證明了很多人在搶末班車,意味著漲價(jià)前的一部分需求被提前透支了。等下周價(jià)格真漲上去之后,銷量還能不能穩(wěn)在20萬以上要打個(gè)問號(hào)。另外你看老Switch機(jī)型全線下滑,Switch Lite從八千多直接腰斬到四千多,說明整個(gè)平臺(tái)的新增用戶入口在收窄。一旦Switch 2漲價(jià)導(dǎo)致入門門檻進(jìn)一步提高,那些原本可能從Lite過渡過來的輕度用戶可能會(huì)被擋在外面。這個(gè)長期隱憂不是一周銷量能回答的。
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我的判斷是——兩邊的邏輯本身都對,但前提不一樣。正方預(yù)設(shè)的是"需求足夠剛",反方預(yù)設(shè)的是"價(jià)格敏感用戶占比不低"。這兩個(gè)前提在日本市場可能同時(shí)成立:核心玩家確實(shí)會(huì)買,但家庭用戶和輕度玩家的決策會(huì)變慢。所以下周的銷量數(shù)字會(huì)非常關(guān)鍵,如果還能維持在18萬到20萬這個(gè)區(qū)間,那正方邏輯成立;如果直接掉到15萬以下,反方的擔(dān)憂就兌現(xiàn)了。
再翻翻軟件榜,有幾個(gè)點(diǎn)值得單拎出來說。第一名還是《朋友聚會(huì) 活力夢想》,這周64,899份,累計(jì)已經(jīng)1,206,548份,穩(wěn)得離譜。第二名就是前面提到的《耀西與神秘之書》,Switch 2新作,首周39,661份。這個(gè)數(shù)字不算炸裂,但耀西系列在日本一直有穩(wěn)定受眾,首周接近4萬份屬于正常發(fā)揮。第三名《寶可夢 波可皮亞》22,821份,累計(jì)1,024,285份,又一個(gè)百萬俱樂部成員。第五名《破曉傳說 黎明新程版》11,603份,畢竟是移植加料版,這個(gè)開局勢頭中規(guī)中矩。第九名《超級馬力歐派對 空前盛會(huì)》Switch 2版加電視模式這周2,900份,累計(jì)199,883份,距離20萬只差臨門一腳。
第十名《卡比飛天賽車》2,866份、累計(jì)533,134份,屬于細(xì)水長流型。還有一個(gè)我注意到的細(xì)節(jié):Switch 1上的《我的世界》排第七,3,488份,累計(jì)已經(jīng)4,211,082份——420萬份的實(shí)體銷量,真正意義上的常青樹。
整體看這期榜單,能感覺到日本市場正處在一個(gè)微妙的過渡期:Switch 2在漲價(jià)前沖了一波銷量高峰,但軟件的爆發(fā)力還沒完全跟上。《耀西》和《破曉傳說》兩個(gè)新作首周加起來也就五萬多份,新的殺手級軟件還沒出現(xiàn)。《馬力歐賽車世界》和《寶可夢傳說 Z-A》Switch 2版雖然累計(jì)數(shù)據(jù)好看,但周銷量已經(jīng)進(jìn)入自然回落階段。下周漲價(jià)開啟之后,硬件和軟件兩邊的走勢都會(huì)被放在放大鏡下審視。這事兒不急下結(jié)論,再看一周數(shù)據(jù)會(huì)更清楚。
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