詹姆斯·邦德面臨史上最長電影空窗期,一部全新游戲正在改變游戲規則。
距離上一部邦德電影已經過去了好幾年,下一部還遙遙無期。亞馬遜收購米高梅之后,粉絲們原本以為能等來更密集的電影計劃,結果卻等來了一場高層的創意沖突。長期掌舵的制片人芭芭拉·布洛柯里最終退出,甚至公開稱亞馬遜高層是“他媽的蠢貨”。新電影雖然請來了丹尼斯·維倫紐瓦當導演,但選角工作才剛開始,據說離上映還有好些年。
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就在這個空檔里,丹麥工作室IO Interactive拿出了《007 First Light》。這距離上一款主要邦德游戲《007傳奇》已經過去了14年。但這次的邦德不再是某部電影的附屬品,而是一個完全原創的沉浸式故事。它不借用任何現有電影的情節或演員形象,制作水準終于能達到這個系列一直想要的電影級質感。
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游戲的開場是一次失敗的救援任務——年輕的面孔,還是個英國空軍,名字叫詹姆斯·邦德。他在敵后墜機幸存,還沒來得及接受任何基礎的特工訓練。這比《皇家賭場》拍起源故事時走得更遠。2006年那部電影開啟了丹尼爾·克雷格時代的全新敘事,斷開了之前20部電影松散的連續性。《007 First Light》也做了同樣的重啟,只不過這次連“特工”這個身份都還沒拿到。
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從目前體驗到的內容來看,這款游戲可能不只是電影空窗期的替代品。對于硬核粉絲來說,它或許是體驗詹姆斯·邦德的最佳藍圖。
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