一向由開發(fā)商定死的升級路線,今年動視卻松了口——在剛公布的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》里,玩家終于能自己做選擇了。
10月23日,這款新作將帶著戰(zhàn)役、多人模式,以及DMZ模式的回歸正式殺到。雖然官方還沒把升級進度條的完整規(guī)則抖出來,但確認了一條讓老粉直呼意外的改動:巔峰系統(tǒng)將首次提供兩種路徑,由玩家自己說了算。
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這項改變直接關(guān)系到你在多人模式里的成長方式。動視透露,具體的雙線選擇目前仍處在“只給看個輪廓”的階段,但至少不再是過去那種“愛玩玩不玩滾”的單一成長樹。會不會全模式通用?官方同樣賣了關(guān)子,只說后續(xù)會放出更多細節(jié)。
距離發(fā)售還有小半年,光是這個信號就夠社區(qū)吵一陣了。有人已經(jīng)開始暢想“肝帝”和“休閑黨”各走一邊的局面。不管怎么說,曾經(jīng)鐵板一塊的巔峰系統(tǒng)被撬開了一道縫,剩下的就看動視怎么把這局棋下好了。
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