一圈展會逛下來,有兩款游戲特別想拉著你聊兩句。不是因為它們展臺最大、排隊最長,而是我上手摸完之后,腦子里一直在轉"這玩意兒到底想讓我玩什么"。
一個明擺著要榨干你的策略腦細胞,25個勢力擠在一張地圖上互掐,你帶著一堆騎士和怪物蹲在六邊形格子里算站位;另一個更離譜,整座東京空蕩蕩的,就剩你一個人在那兒走路,線索全靠自己翻。
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兩款都是Happinet集團帶到核聚變2026深圳站的新作。先說干貨信息——展會時間6月27日到28日,地點深圳國際會展中心10號館,單日票108塊,優惠票98,B站會員購直接拿。現場這兩款都設了試玩區,還有專門搭的場景墻和拍照打卡點,去逛的兄弟記得摸一把。
好了,正經聊游戲。
《幻想大陸戰記:深淵》——這名字一聽就是要肝的
幻想風國戰,回合制戰略。說人話就是:你選六大勢力之一當老大,對面有個邪惡帝國要吞了你,你得帶著部隊跟它死磕。地圖不是隨便跑的那種,是有高低差的六邊形格子,這玩意兒老戰棋玩家應該DNA動了——站位、朝向、地形加成,一步算錯可能整隊被圍。
單位池子很大,超過100種騎士和怪物可以編進部隊。每個單位機動性不一樣,攻擊技能也各有各的用法,怎么配隊、先練誰、戰場上往哪兒擺,全看你自己。原文說得挺克制,"通過玩家自由組合產生的多樣策略與戰術,打造屬于你的獨特勝利之路"——翻譯一下:沒有唯一解,打不過就是你菜(或者你配隊太浪)。
實機試玩的感覺是,這游戲對新手不算太友好,開局信息量直接糊臉。25個勢力割據大陸,你只是其中一家,周圍全是虎視眈眈的鄰居,外交和內政的壓力不比前線打仗小。但反過來,喜歡"算"的人會爽到——每回合能做的事情很多,養成線也深,屬于那種"再來一回合結果天亮了"的類型。
Steam商店頁已經上了,感興趣的可以先加愿望單。展臺放的那幾臺機器排隊不算太兇,我蹲了大概十分鐘就摸到了,建議大家趁上午人少去試。
《Tokyo Stories》——整座城只剩你一個人
這款畫風跟前一個完全相反。Happinet旗下那個叫"Happinet Indie Collection"的獨立游戲品牌發的,專門挑全球有意思的獨游。《Tokyo Stories》是個3D冒險游戲,舞臺就是東京,但這個東京沒人。不是喪尸片那種血腥空城,是那種"人突然消失了,城市還保持著之前的樣子"——廣告牌亮著,便利店貨架還擺著東西,但腳步聲只有你自己的回聲。
核心敘事從一句話開始:"她消失之后的故事,仍在這座城市中繼續。"
試玩的時候我其實有點沒反應過來。沒有任務箭頭,沒有NPC站在路邊等你對話,你得自己在街道里走,翻翻這看看那,從環境里扒拉線索。它不催你,也不告訴你"下一步該干嘛"。這種節奏對于習慣了強引導的玩家來說可能需要適應一會兒——我前五分鐘基本就在瞎逛,直到無意間觸發了一個場景,才發現哦原來故事是這么鋪開的。
視覺風格偏寫實但帶點寂寞濾鏡,光影打得很舒服。展臺布景還原了游戲里的街景,適合拍照,但我建議先玩再拍,不然容易劇透自己。
官網和Steam頁面也都開了,獨立游戲嘛,發售日還沒定,但試玩版本手感已經挺完整的了。
夾帶點展臺信息
Happinet這家公司可能國內玩家不太熟,實際它在日本玩具、影像音樂、游戲和娛樂設施四個領域都是頭部級別。這次帶的兩款游戲一個是自家老牌系列的續作,一個是獨立游戲品牌下的新嘗試,定位和玩法差異大到像是兩家公司做的——這種參展思路其實挺有意思,沒在追求統一畫風,而是各玩各的。
展區除了試玩機還有場景墻和打卡點,布置得算用心。不過提醒一句,場館規定比較嚴格:禁止穿Cosplay服裝和攜帶道具入場,也別想自己印周邊或者帶食品去發,安檢會攔。館內有餐飲區,外賣就別點了,物業那邊明確不讓。
最后一句玩家視角的實話:如果你去核聚變是沖著爽快動作或者畫面炸裂的大作,這兩款可能不是你的菜。但如果你喜歡"燒腦到凌晨三點"或者"一個人安安靜靜走路找故事"的體驗,《深淵》和《Tokyo Stories》都值得在展臺排十分鐘隊。前者費腦子,后者費情緒,反正都不讓你閑著。
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