今年3月正式確認登陸任天堂Switch2的《莎木3增強版》近日又曝光了更多細節(jié)。在接受Nintendo Life采訪時,系列創(chuàng)始人鈴木裕分享了關(guān)于分辨率、幀率目標,以及《莎木1&2》移植Switch2的可能性,并意外表達了對《動物森友會》的喜愛。
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據(jù)鈴木裕透露,《莎木3增強版》的技術(shù)目標是分辨率達1920×1080(1080P),幀率方案為可變60-120fps或鎖定60fps(團隊尚未最終確定)。此外,增強版還將包含:增強紋理、更快加載時間、畫面升頻技術(shù)及可自由開關(guān)的各項現(xiàn)代化便利功能(兼顧原版體驗與新手友好)
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當被問及《莎木1》和《莎木2》是否有望登陸Switch2時,鈴木裕回應(yīng):“當然,如果SEGA持積極態(tài)度,我認為將第一、二部作品帶給更多玩家會有重大意義。我希望那些通過《莎木3》對系列產(chǎn)生興趣的人,能夠體驗芭月涼旅程的起點,也非常希望這個系列能變得更容易上手。”
目前,《莎木1&2》的高清復(fù)刻版已在PC、PS4、Xbox One平臺發(fā)行,但尚未登陸任天堂系主機。
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在采訪中,鈴木裕被問到有哪些游戲影響過他。他出人意料地表達了對《動物森友會》的贊賞:“當我看到《動物森友會》時,我感覺到一種‘自由(FREE)’,它允許玩家擁有高度的自由度——這也是《莎木》的核心概念之一。我不知道它是否受到《莎木》的影響,但我認為它是一款很棒的游戲。”
這一表態(tài)引發(fā)了不少老玩家的感慨——畢竟《莎木》系列早在1999年就嘗試了開放世界、日夜循環(huán)、NPC獨立作息等“自由”設(shè)計,而《動物森友會》則用另一種方式詮釋了何為“悠閑的自由”。
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目前,《莎木3增強版》的具體發(fā)售日尚未公布。
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