如果你最近在玩《極限競速:地平線6》,可能已經見過ANNA了。沒錯,就是那個一板一眼給你指路的導航助理。但你可能不知道,在一部分玩家眼里,這AI早就不是什么正經導航了——她成了個開車賊莽、說話還帶刺的“暴走大小姐”。
先說背景。《極限競速:地平線6》是Playground Games那個開放世界駕駛系列的最新作,這次舞臺搬到了日本。PC(Steam和微軟商城)和Xbox Series X|S的玩家5月15號就能搶先玩上了,XGP也同步入庫,PS5版得等到今年后半段。東京街頭、鄉間小路、秋名山那種峠道、還有雪山,這些場景全塞進了一張圖里,你想怎么跑都行。
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然后就是ANNA。這名字其實是個縮寫,全稱叫“Auto-Natural Navigation Assistant”——自動自然導航助理。功能本身挺正常的:你在地圖上定個點,她就給你指路。但這代多加了個活兒:完全自動駕駛。你把這個功能一開,方向盤都不用碰,她會自己把車開到目的地。你想干嘛?專心拍照就行。聽著是不是特別歲月靜好?
問題就出在這個“自己開”上。
ANNA說話時候明明挺溫柔的,一副人畜無害的樣子,但一摸方向盤整個人設就崩了。為了超車,她能直接把車騎上中央隔離帶,然后頂著稀爛的護欄硬往前拱。障礙物?別的車?全當沒看見,該撞撞該碾碾。這種“能走直線絕不繞彎”的開車風格,硬是把玩家給看樂了。
于是,一個奇怪的概念在社區里慢慢成型了:ANNA,可能是個“冒失娘”。
說起來有點離譜,但你看——開車毛手毛腳,莽到你不敢把方向盤完全交給她;但她又不是那種讓人討厭的莽,更像是個天然呆大小姐第一次上路,撞了車還覺得自己開挺好。這種氣質在玩家那邊特別吃得開。社交媒體上已經有人管她叫“ANNA醬”了,還有人搞起了擬人化創作,給她畫人設、編性格,腦補出一個平時優雅、一握方向盤就上頭的大小姐形象。
更絕的是,大家對她真就挺寬容的。換別的游戲,自動導航開成這樣,早被罵上熱搜了。但到了ANNA這兒,玩家的反應是:“畢竟是ANNA醬嘛,算了算了。”硬是把一個駕駛安全隱患,生生用人設給洗成了萌點。
順便說一句,這自動導航不光是跑圖用,你在正經比賽或者計時模式里也可以開。車夠好、難度設置合適的話,她甚至能幫你拿第一,或者刷進目標時間。別說,還挺有實力的。只不過一旦賽道上還有其他車,她那個“目中無車”的跑法就更明顯了——一路撞過去,撞完接著開,旁若無人地往終點沖。結果呢?玩家也不急,就坐旁邊看著,甚至覺得這種圍觀她胡來的玩法也挺有意思。
哦對了,還有一個事兒增加了ANNA的“毒舌”人設。游戲里如果你老過不了關,系統會給你彈個建議:“老是輸,要不要把難度降到新手?”這話吧,嚴格來說未必是ANNA說的——她管的是導航、下一場活動推薦、UI提示這些活兒——但因為這提示來得太直球,玩家社區直接把它算在ANNA頭上了。“老是輸”這種話,配合她那個溫柔但毫無安慰感的語氣腦補一下,確實有種天然黑的勁兒,跟“開車莽撞”一搭,冒失娘的人設反而更完整了。
說白了,ANNA這事兒有意思在哪兒呢?一個沒有實體形象、說話也刻意做得沒什么人情味的導航AI,愣是被玩家們硬生生安上了一個活靈活現的角色設定。一個安全性約等于零的自動駕駛系統,結果因為“冒失娘”這塊免罪牌,不但沒人罵,反而被寵得不行。
目前《極限競速:地平線6》已經在PC(Steam和微軟商城)和Xbox Series X|S上正式推出,Game Pass也能玩。PS5版還是得等到2026年后半段。你要是好奇ANNA到底能莽成什么樣,上去把自動導航開一次就知道了——記得別心疼護欄。
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