兄弟們,掐指一算,距離《星際火狐》Switch 2版的發(fā)售日只剩不到兩個(gè)月了——準(zhǔn)確說(shuō),6月25日解鎖,今天剛好是倒計(jì)時(shí)49天。任天堂大概也知道老粉們等得心癢,直接又甩了一小段新實(shí)機(jī)出來(lái),這次C位徹底交給了鼠標(biāo)模式。
這段畫面是Nintendo Life從Bluesky上@Stealth40k那邊轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,一上來(lái)就是大家眼熟的科內(nèi)利亞城開場(chǎng)關(guān)。不過(guò)這次操控方式變了味,全程用的Joy?Con鼠標(biāo)模式,準(zhǔn)星移動(dòng)那叫一個(gè)細(xì)。你稍微挪一下手腕,屏幕上的瞄準(zhǔn)圈就跟抹了黃油一樣滑過(guò)去,完全是拿鼠標(biāo)打飛行射擊的味兒。當(dāng)然,官方也提前交了底,這模式只能用在戰(zhàn)役和挑戰(zhàn)模式里,多人混戰(zhàn)想用還得等后續(xù)看會(huì)不會(huì)放開。
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但說(shuō)實(shí)話,比操控更讓我挪不開眼的是科內(nèi)利亞城本身。玩過(guò)N64版的老哥估計(jì)閉著眼都能畫出這座城的地圖,可這回任天堂在細(xì)節(jié)上加了太多料:建筑物上的全息廣告牌一塊塊亮得晃眼,地面碎石和跑道的磨損痕跡清晰到有點(diǎn)過(guò)分,最關(guān)鍵的是光影——戰(zhàn)斗機(jī)掠過(guò)樓頂時(shí),影子會(huì)順著墻體折下去,這種小地方一上,整個(gè)場(chǎng)景的“工業(yè)味兒”立刻就對(duì)了。用“漂亮”來(lái)形容可能都有點(diǎn)保守,這畫面放Switch 2上跑起來(lái)應(yīng)該是肉眼可見的舒服。
別忘了,《星際火狐》這次回歸可不止是換個(gè)操控方案。任天堂此前已經(jīng)確認(rèn),整個(gè)視覺呈現(xiàn)都做了翻新,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫全是重新制作的,而且還會(huì)聯(lián)動(dòng)Switch 2的GameChat功能加一批專屬濾鏡。等于說(shuō),單人劇情黨能看新片子,聯(lián)機(jī)黨也有整活道具,算是兩頭都沒(méi)冷落。
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這次放出鼠標(biāo)模式演示,時(shí)間點(diǎn)也掐得挺賊。很多玩家之前對(duì)Switch 2的新操控方式還停留在“聽起來(lái)有意思,但真玩起來(lái)行不行”的階段,現(xiàn)在直接甩實(shí)機(jī),相當(dāng)于把“能不能打”的懸念提前給解了。從推上的反應(yīng)來(lái)看,不少人都在刷“Another 64 remake? Say it McClouder!”——大家嘴上調(diào)侃是不是64二度復(fù)刻,身體卻很誠(chéng)實(shí)地把預(yù)購(gòu)頁(yè)面刷了好幾遍。
現(xiàn)在唯一要等的,就是看6月25號(hào)那天,這狐貍能不能把當(dāng)年在N64上那股子愣勁兒原汁原味地帶回來(lái)了。至少?gòu)慕裉爝@四十多秒的演示來(lái)看,開局的期待值已經(jīng)拉得夠高了。
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