時(shí)隔多年,《使命召喚》終于要在任天堂平臺(tái)露面了。Infinity Ward 正在將《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》搬上 Nintendo Switch 2,而工作室聯(lián)合主管杰克·奧哈拉透露,這一過程比想象中順利得多。
奧哈拉在近期的交流中提到,為 Switch 2 打造的原生版本移植工作“非常流暢”,這與他此前的預(yù)期形成微妙反差。畢竟,Xbox 前負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在今年稍早時(shí)曾公開表示,要讓《使命召喚》在 Switch 上跑起來“肯定”還有不少功課要做。如今看來,這些技術(shù)難題似乎已被輕松化解。
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《使命召喚》系列上一次出現(xiàn)在任天堂硬件上還是 2013 年,此后便一直缺席。此次《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》登陸 Switch 2,不僅是技術(shù)層面的突破,也意味著這個(gè)射擊游戲巨頭重新向任天堂玩家張開了懷抱。
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