今天刷到這條消息,我整個人愣了一下。育碧CEO Yves Guillemot今年早些時候才提過,《雷曼:30周年紀念版》是“這個品牌回歸的第一步”,結果話說完沒多久,下一個回歸作品就提前泄露了。
事情是這樣的——微軟Xbox商店頁面上突然出現了一款叫《雷曼起源:增強版》的游戲列表,目標平臺寫的是Xbox Series X|S。雖然現在這個頁面已經被撤掉了,但眼疾手快的網友還是截到了不少信息。最離譜的是價格那一欄,標了個1999.99美元的占位符價格,明顯是系統(tǒng)還沒填好正式定價。
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說實話,我看到這個價格先樂了五秒鐘,然后才反應過來重點不在這。重點是,這款2011年的2D平臺跳躍游戲真的要回來了,而且是以“最終體驗”的名義重新打包。
根據那個被撤掉的商店頁面描述,這次增強版的核心賣點是三個關鍵詞:4K分辨率、60幀、以及包含“生活質量功能”的現代增強。描述里還特別強調,玩家可以“以前所未有的方式”享受《雷曼起源》。我翻譯一下這句話——畫面拉高清了,幀數拉滿了,再加點這個年代大家覺得理所當然的便利功能,比如存檔優(yōu)化或者操作手感調整之類的。原文說的是“quality-of-life features”,沒有展開具體列舉,所以具體改了哪些還得等官方公告。
游戲本身的內容倒是能從那頁描述里拼出個大概。超過60個手工打造的關卡,遍布隱藏通道、進化能力和讓人記住的Boss戰(zhàn)。描述里列舉了幾個Boss,長了幾百只眼睛的粉色大怪物、被附身的山嶺石魔、還有食肉的雛菊——老玩家看到這段估計已經在點頭了。除了主線關卡,這版確認了60個隱藏遺物可以收集,探索解鎖新獎勵,然后在“打鼾樹”那里追蹤你的收集進度。打鼾樹這個設定,玩過原版的兄弟懂的都懂,一個特別適合檢查自己是不是遺漏了什么的據點。
美術這塊,描述用的是一個挺準確的表達——“充滿活力的2D杰作”。手繪美術風格,超過100個角色,散布在夢境林地各個畫風迥異、想象力瘋狂的世界里。這游戲當年出的時候,畫面就是它最能打的部分之一,放到現在高清化之后,估計觀感不會差。
多人模式也繼承了原來的設計,支持最多四人本地合作。描述里還提了一句,合作的時候可以“互相競爭獎勵”,把每一關都變成一次共享的難忘冒險。也就是說,你跟朋友一起打的時候,既在聯(lián)手闖關,又在互相搶東西,這種微妙的友情考驗機制又回來了。
翻一下原版的歷史。《雷曼起源》最早是在2011年11月登陸Wii、PS3和Xbox 360的,2012年還上過3DS。當時這游戲的評價相當不錯,手繪美術和關卡設計一直被玩家惦記著。有意思的地方在于,育碧CEO在今年提到“品牌回歸第一步”的時候,不少人以為雷曼系列會被雪藏更久,結果現在看,回歸的節(jié)奏比預想的快。先是30周年紀念版,現在又冒出一個增強版,而且是通過微軟商店頁這種烏龍方式提前曝光。
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回過頭看這個商店頁的措辭,描述里直接把增強版稱為“最終體驗”,感覺育碧這次是想把《雷曼起源》做成一個定本。4K加60幀,再疊點便利性更新,基本是新世代主機的標配重制步驟。對于當年在PS3或Xbox 360上玩過原版的老玩家來說,這套配置意味著你不用再翻出舊主機或者忍受老分辨率的畫面了。對于沒接觸過這款游戲的新玩家,它就是一個現成的入坑節(jié)點——關卡數量、美術質量、合作功能,這些當年被夸的點都還在,而且加了高清化這層皮。
但有一個事現在還是問號:正式價格。1999.99美元那個數字純粹是個占位符,沒有參考價值。育碧還沒官宣發(fā)售日和實際定價,所以現在這波消息只能算是“提前知道有這么個東西在路上了”。有人猜測這個增強版可能跟30周年紀念版的節(jié)奏綁在一起,但目前原文沒提到具體日期,我也不替它編。
還有一個值得注意的細節(jié)——這次泄露發(fā)生在微軟商店,平臺指向Xbox Series X|S。原版當年是多平臺發(fā)售的,增強版會不會也走多平臺路線,或者說最終會登陸哪些平臺,目前這個被撤掉的頁面沒有說明。只能等育碧后續(xù)的正式公告了。
說起來,育碧最近對老IP的處理方式挺有意思的。《雷曼》這系列已經沉寂了相當長一段時間,突然連著有動作,而且都是通過某種“提前意外”被玩家發(fā)現。這次商店頁泄露的操作,跟之前一些游戲的曝光路徑幾乎一模一樣。到底是真烏龍還是某種預熱方式,咱不知道,但反正信息已經滿天飛了。
最后聊兩句一個老問題:雷曼這個IP在育碧手里,這些年到底處于什么狀態(tài)。《雷曼起源》當年算是成功讓系列重新回到主流視野的作品,關卡設計刁鉆中帶著爽感,美術風格辨識度極高。但之后很長一段時間,除了手機平臺上的跑酷類衍生作,主系列基本沒聲音。今年突然連續(xù)有30周年紀念版和增強版的消息出來,說“品牌回歸”倒也沒毛病。只不過回歸之后是走精品重制路線,還是會有全新續(xù)作,目前沒人能給準話。
我看完這堆信息之后的感受是——如果你當年喜歡原版,這個增強版大概率值得留意一下。如果你沒玩過,但對手繪美術和純2D平臺跳躍有執(zhí)念,那它應該是個不錯的補課機會。60幀加高清畫面,對平臺游戲來說就是實打實的提升,比花里胡哨的宣發(fā)詞實在。唯一的盼頭就是定價別離譜,畢竟占位符那個數字雖然是個玩笑,但也提醒了大家,育碧還沒公布真正的價格。
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