獨立開發者弗里德曼(Friedemann)把《Slots & Daggers》稱為“迷你Roguelike”。去年我第一次玩到這款低調的奇幻主題老虎機Roguelike時,僅用不到六個小時就集齊了全部12個成就,那種短小精悍的滿足感至今記憶猶新。這個月,它悄悄登陸了Switch、PS5和Xbox Series X/S,恰好給了我一個重返這張“賭桌”的完美理由。
游戲的視角設計得很有戲中戲的味道。你面對的不是奇幻戰場,而是一張堆滿雜物的小桌子——飲料杯、散落的卡牌、骰子、匕首,還有煙灰缸上擱著的半截香煙。桌子的正中央,是一臺帶屏幕的電子機器,那也是你實際操作的對象。這種略帶破敗感的氛圍,反而讓每一次按下按鈕都透著一種私密的儀式感。
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每局冒險開始前,你需要從銹跡斑斑的匕首、涂毒的刀刃或者盾牌中,挑選三件裝備踏上征途。接下來,你與敵人之間的攻防,完全由屏幕上的幾列輪盤決定。每個回合,三列輪盤開始旋轉,你手動按下按鈕讓它們依次停下,每個輪盤最終停在某個裝備符號上,符號就會觸發相應動作。比如,匕首停下意味著直接攻擊,毒刃符號觸發中毒效果,盾牌符號則為你臨時增加一層防護。如果運氣爆棚,三個輪盤齊刷刷停在同一個符號上,就會打出一次漂亮的暴擊,同時爆發出類似真實老虎機中大獎時的燈光和音效,那種慶祝式的視聽反饋,讓人很難不上頭。
玩上幾局之后,你會發現游戲還藏著一套名為“重轉”的輔助系統。拿到能讓特定輪盤重新旋轉的道具后,你就可以在關鍵時刻再博一次,把原本可能落空的回合扭轉為多段攻擊。這種小道具在稍后的冒險里會迅速變成核心策略工具,用得順手時,甚至會有一種自己正在操控運氣的錯覺。
每次冒險結束,無論通關還是提前倒下,你都會收獲一堆撲克籌碼。這些籌碼可以在冒險間隙,用來購買各種修改器。這些修改器的呈現方式很有巧思:它們就像一個個小插件,直接插進那臺中央機器里。
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